понедельник, 18 сентября 2023 г.

Mangix, The Pandaren Brewmaster

 Гайд про Мандикс, Пандарен Бревмастер



- - - -> Идеальное комбо на любые случаи Пьяного Мастера (Пандарен) <- - - -  

 

Панда - качь для начинающий (нубов)

 

Традиционная раскачка Панды

 

Комбинации кача:

 

Панда — Антимаг



________________________________________________________________________
Прокачка навыков

Пьяный Мастер доты
Род Мангикса происходит из скрытого и тайного общества, расположенного на невидимом острове Пандария. Они жил тихо в своей стране, которая находится за пределами гор Стонтелона, но даже далекую, недосягаемую Пандарию захватила армия Плети. Старейшины слышали крики невинных, и видели кровь убитых, и поэтому они согласились отдать этого воина, надеясь повернуть все вспять и восстановить Великий Баланс.



Sentinel Strength ( Сентинелы Сила )

Тип атаки : Melee ( Ближняя )

Основной навык : Strength ( Сила )

Навык Базовое значение Увеличение за уровень

Сила 23 + 2.9

Ловкость 16 + 1.95

Интеллект 14 + 1.25

Защита 3

Скорость атаки 1.7

Скорость движения 300

Атака 52 — 59

Дальность атаки 100

Характеристика спеллов героя:

Thunder Clap( Грохот )

Клавиша : C Бьёт по земле, нанося повреждения врагам и снижая их скорость движения и атаки на 4.25 секунд для героев и на 8 секунд для крипов.

Уровень 1 100 повреждения, скорость движения и атаки снижаются на 25% мана: 90 ед. кулдаун: 12 сек. 

Уровень 2 175 повреждения, скорость движения и атаки снижаются на 35% мана: 105 ед. кулдаун: 12 сек.

Уровень 3 250 повреждения, скорость движения и атаки снижаются на 45% мана: 130 ед. кулдаун: 12 сек.

Уровень 4 300 повреждения, скорость движения и атаки снижаются на 55% мана: 150 ед. кулдаун: 12 сек.



Drunken Haze ( Винные пары )

Клавиша : D Орошает врага спиртом на 7 секунд (крипа — 12с) — его скорость движения снижается, и появляется шанс промахнуться. Расстояние применения 850 единиц.

Уровень 1 снижает скорость движения на 14%, 45% шанс промахнуться мана: 50 ед. кулдаун: 12 сек.

Уровень 2 снижает скорость движения на 18%, 55% шанс промахнуться мана: 50 ед. кулдаун: 12 сек.

Уровень 3 снижает скорость движения на 22%, 65% шанс промахнуться мана: 50 ед. кулдаун: 12 сек.

Уровень 4 снижает скорость движения на 26%, 75% шанс промахнуться мана: 50 ед. кулдаун: 12 сек.



Drunken Brawler ( Пьяный драчун )

Клавиша : Даёт шанс избежать удара, и возможность нанести критический удар в 2 раза сильнее обычного


Уровень 1 6% уклонение от удара, 5% критический удар

Уровень 2 12% уклонение от удара, 10% критический удар

Уровень 3 18% уклонение от удара, 15% критический удар

Уровень 4 24% уклонение от удара, 20% критический удар

 

Primal Split ( Разделение )

Клавиша : R Делит Панду на 3х воинов, каждый из которых обладает особыми навыками. Если один из них выживает до конца действия заклинания, Панда перерождается (если все 3 умрут, то засчитывается самоубийство).

Уровень 1 3 могучих воина, длительность 15 сек мана: 125 ед. кулдаун: 180 сек. 

Уровень 2 3 ещё более сильных воина, длительность 17 сек мана: 150 ед. кулдаун: 160 сек.

Уровень 3 3 очень сильных воина, длительность 19 сек мана: 175 ед. кулдаун: 140 сек.



Скилы и характеристика ульты Панды!!!

Storm.

Damage: 37-43 / 75-84 / 159-171

Скорость перемещения: 350

Базовое время атаки: 1.5 (1.35 at level 3)

Дистанция: 500

HP: 1000/1500/1900

MP: 500/750/750

Броня: 2.

Dispel Magic.

Снимает все баффы с юнитов в выбраной области. Наносит 200 повреждений призваным существам. Стоит 75 маны, кулдаун — 5 секунд.

Cyclone.

Подбрасывает не-механический юнит врага в воздух, лишая его возможности двигаться, атаковать или использовать умения, и не давая атаковать его. Стоит 150 маны, длиться 20 секунд(на обычных юнитов), и перезаряжается 5 секунд.

Windwalk.

Позволяет Панде стать невидимым, и дает 50% увеличение скорости перемещения. Если Панда Шторма атакует кого-то под действием этого заклинания, атака наносит 100 бонусных урона. Стоит 75 маны, кулдаун — 5 сек, время действия — 15 сек.

Earth

Damage: 37-43 / 75-84 / 159-171

Скорость перемещения: 325

Базовое время атаки: 1.35

Дистанция: ближний бой

HP: 1500/2250/3000

MP: 500/400/600

Броня: 5

Hurl Boulder.

Во врага кидается магический булыжник, который наносит 100 повреждений, и ошеломляет врага на 2 секунды. Стоит 100 маны, кулдаун — 7 секунд.

Pulverize.

20% шанс того, что атака нанесет 40 повреждения стоящим рядом вражеским юнитам.

Taunt.

Ближайшие 10 врагов начинают атаковать Панду Земли. Перезарядка — 10 секунд.

Resistant Skin.

Уменьшает время действия негативных заклинаний, и дает иммунитет к некоторым эффектам.

Spell Immunity.

Дает Панде Земли иммунитет к магии.

Fire

Damage: 52-62 / 105-120 /214-234

Скорость перемещения: 325

Базовое время атаки: 1.35

Дистанция: Ближний бой

HP: 900/1350/1800

Броня: 2

Permanent Immolation.

Обжигает ближайших вражеских юнитов, нанося 10 повреждений в секунду.

Resistant Skin.

Уменьшает время действия негативных заклинаний, и дает иммунитет к некоторым эффектам.

У всех Панд тип повреждения — Piercing, а тип брони — Heavy.

Также стоит отметить, что по окончании заклинания, Панда всегда возрождается на месте Панды Земли, если та мертва — в Панде Огня, а если мертвы и та и та — в Панде Шторма.

Очень сильный ультимат, который можно использовать как для выживания, если Панду зафокусили, так и в массовых замесах, делая Панду масс-дизейблером. Однако по-настоящему этот ульт рулит, только если у вас хорошее микро, чтобы успеть по максимуму использовать все способности панд. Без этого — ультимат крайне посредственный.

Не забывайте, что когда Панда Шторма стреляет из виндволка, она наносит 100 доп. повреждений. Не отказывайтесь от такой халявы. Самое правильное — кинуть камень Пандой Земли, тут же переключиться на Панду Шторма войдя в виндволк через кнопку *шифт* проатаковать.

Таунт заставляет врагов в небольшом радиусе атаковать Панду Земли. Не пренебрегайте этой абилкой. Это вполне может сбить с толку вражеского ДД, или подарить вам лишнюю секунду-две, когда гонитесь за героем, кроме того, эта абилка сбивает ченнелинг спеллы всем, кто попал под ее воздействие.

Поскольку у Панды Огня абилок нет, то в массовом замесе про нее лучше просто забыть, и выделить только двух других Панд, а в бою против одного героя, выделить троих, послать их атаковать врага, и тут же выкинуть Панду Огня из группы (либо заново выбрать двух других, либо зажав *шифт* щелкнуть по его иконке на панели группы).

Переключаться между Пандами очень удобно клавишей *TAB*

Сразу научиться всему этому крайне сложно, поэтому потренируйтесь в сингле на мобах, с модом -wtf. Идеал — за длительность ультимата сделать Пандой Шторма 2 циклона + выстрел из виндволка, а Пандой Земли — 3 камня и таунт. Когда начнет такое получаться, будете богом массовых замесов.

Союзники и Враги.

Союзников назвать сложно… Панда сам отличный союзник кому угодно, как и самому себе. 

Из врагов — разве что любые сайленсеры, которые могут помешать нам в критичный момент сделать ультимат, и манабернеры, которые тоже очень напрягают. К манабурнерам причисляется любой герой с Некрономиконом. А так — Панда нормально справляется с кем угодно.

Читаем и комментируем гайды…

qui-gon 14 мар 2015

В принципе все бессмертные герои могут использовать Даггер+иул, и делать тп при возможной смерти.

Комментариев нет:

Отправить комментарий