Гайд про Драгон Кнайта, Кинг Давион
- - - -> Идеальное комбо на любые случаи Драгон Кнайта <- - - -
______________________________________________________________________________
Герой доты Давион, Драгон Кнайт |
Раскачка умений
Атрибуты героя
сила 19 + 2.8(Основная характеристика)
ловкость 19 + 2.2
интелект 15 + 1.7
Дальнось атаки 125 (ближний бой)
скорость пережвижения 290
Скорость атаки - 1.45
HP Regen - 0.82
Mana Regen - 0.61
Мы видим хороший прирост статов как для танка ,но мальнекий мув спид что не очеь хорошо!
Основной Атрибут - Сила.
Скил ордер
Breathe Fire (Дыхание огнем) - Драгон кнайт отрыгивает перегаром на после жуткого бодуна нанося жертве :
Level 1 - 75 урона. 100 mana
Level 2 -150 урона. 110 mana
Level 3 -225 урона. 120 mana
Level 4 - 300 урона. 130 mana
Cooldown: 12 seconds.
Отличный начальный нюк добивать убегающих врагов,мобов асистировать в гангах,мизерный кд
Но! Огромный затрат маны на всех лвл-ах,поэтому можете не расчитывать что вы будете
вначале спасимть дыханием вамм попросу не хватит маны.Дыхание не наносит урон зданиям и катапультам.
Dragon Tail (Хвост дракона, стан шитом) - Кнайт делает стан шитом на определенной дистанции, при это у него и у жертвы сбиваеться прицел.
Радиус стана шита около 150-250 если не ошибаюсь.
Level 1 - Deals 25 урона, stuns for 2.5 seconds.
Level 2 - Deals 50 урона, stuns for 2.75 seconds.
Level 3 - Deals 75 урона, stuns for 3 seconds.
Level 4 - Deals 100 урона, stuns for 3.25 seconds.
Cooldown: 9 seconds.
Level 1: 100 mana
Level 2: 100 mana
Level 3: 100 mana
Level 4: 100 mana
Опять же имба навык , который делает из нас грозу антимилишника на линии,станом также удобно асистировать
когда вы стоите с точечным или массовым станером + ваш стан = фраг , особенно опасен стан шитом в ранних
стадиях игры когда можно ручками натаскать герою, + имба в конце 3.25 секунды можно много чего сделать..
Но опять та же беда кд мизерный,а вот стоимотсь ну это боян какой-то 100 маны на всех уровнях на начальных
стадиях игры вам придеться просчитать лишний раз что лучше сделать дыхнуть или дать стан шитом.
Dragon Blood (Кровь дракона) - Драгон кнайт выпивает какуюту хрень вначале (наверно коньяк хенеси), поэтому у него повышаеться реген хп и арматура на :
Level 1 - Increases hp regen by 1 and armor by 2.
Level 2 - Increases hp regen by 2 and armor by 4.
Level 3 - Increases hp regen by 3 and armor by 6.
Level 4 - Increases hp regen by 4 and armor by 8.
Ну вот то умение из-за которого нас чуть сложнее убить в начале и во всех стадиях игры,имба потому-что :
а)Дает нужный хп реген +4 хп регена уже отлично да еше с кольцом выходит 9 в секунду не нада до фонтана бегать
стой мирно и регенься.
б)Броня которая , очень нам важна +8 брони и количество армора полученого от прироста агилити напомню 2.2 за лвл
делают из нас консервную банку тоесть , грубо говорю по нам ручками будет тяжел лупить.
Пасивка повышает выживаемость и делает в купе с приростом силы и ловкости из нас жирного неприятного
танка.
Elder DRagon Form (Преврашение в дракона) - Драгон кнайт пересмотревшись в детстве мультфильм Трансформеры , кричит трансофрмируюсь случаеться чудо,он становиться драконом который летает на 25 мс-а быстрее и в зависимости от прокачки ульты травит, сплешит и замораживет.
Level 1 - Трансофрмируеться в зеленого дракошу который травит ядовитой атакой чуток замедляя жертву.
Level 2 - Трансформируеться в красного дракошу которые дишит бодуном и поливает сплеш уроном по жертвам.
Level 3 - Трансформируеться в синего дракошу,бьет по врагам сплешом и фростом не хило их замедляя
Cooldown: 115
Manacost: 50
Ясно, как гром с неба , без этого скила мы бы не были драгон кнайтом.Фактически только одни плюсы за его использовние
Фактически скил делает нас на определенное время быстрее на 25 бега , в зависиомсти от уровня прокачки мы
-травим
-сплешим
-морозим,сплешим
От нас тяжело убежать, вдобавок мы можем смыться в случае чего, больше наносим
урона по башням чем в мелее форме + легче фармиться в ренжэвой форме.А в купе с нашими скилами и третим ультом правльным сбором
мы не боимся геомансеров,наг,несажей хотя последнее для нас проблемно...
Исходя из скилов что мы видим :
а)Класический, агресивный танк с башем,хп регеном которого тяжело зангнать
б)Герой обладаюший двумя формами атаки ренж и мелее
в)Вставленый в ренж сплеш,фрост
Делая выводы можно сказать так - герой может смело быть как танком так и герокиллером.
Обновлен 15 окт 2017. Создан 17 апр 2013
Комментариев нет:
Отправить комментарий