пятница, 16 октября 2026 г.

Идеальное комбо на Медузу доты

Состав

  1. Идеальное комбо на любые случаи Медузы Горгон
  2. Как качать медузу через стрелы (дамагер)
  3. Медуза - маг (фан-прокачка)
  4. Традиционная раскачка Медузы
  5. Медуза - качь для начинающий (нубов)

Для любых игровых ситуаций...
Обновлен 27 мар 2018. Создан 12 июн 2013


Много кто наверное видели Медузу в игре, но немногие решались сыграть нею, потому что руки - клещни, да и мало кто вообще понимает как её качать. Да проблема может и не в руках, просто мало народа шарит как играть нею, что качать и что собирать, но делают всё руки, по-этому мы и называем кривые руки на самом деле кривой ум, не способный додуматься до верного решения задачи. Чтоб не озадачивать вас, я решил создать одно идеально комбо на все случаи медузы, да конечно есть масса других гайдов, но все комбо которые я пишу это уже дело каждого, собираться так им или нет, одно скажу вам точно, собравшись по идеальному комбо, и всё правильно делать то ваши шансы на победу будут на 60% больше - конечно если ваша тима не облажается.


Качать скиллов:

 

2 - 3 - 2 - 3 - 2 - 4 - 2 - 3 - 3 - + 4 + + + + и так до конца, уже как соберёте в игре арты такие как буриза и другое боевое - или вас выносят по сторонам пачками крипов - то стоит тогда подумать о тиме и вкачать всё же 1-й масс сплеш атаку.

 

Что касательно тактики и сборки:

Первым делом медузе со старта покупается перчатка


+ 15% скорости атаки, и бутылка на хелсы или деревья танго

, вам главное продержать до покупки на базе свитка хенд оф мидас -

, при нормальном раскладе игры, как у меня ниже на скрине, мне это удалось к 9-й минуте. Вообще я люблю медузу, но могу сказать что мне была лучше та ульта когда была пуржа, сейчас масс - откат долгий, тяжело убивать если честно, мне не нравяться фиксы старых героев. Ладно вернёмся к сборке - качаться нужно так чтоб вы добивали своих крипов, вражеских можете бить на авто атаке, так как атакой вы особо не сильны, можно стилить и 2-м скиллом крипов, это поможет быстрее нафармить вам на золотую руку, качайтесь на любой стороне где вам удобно, я бы пошел низ или верх, там у вас будет страховка - союзник.

Собрав хенд оф мидас, купите сразу же ботинка и разора - улучшит фарм =

+  , можно купить и медаль (та что бронь понижает ) если золота много, медузе не страшна понижалка брони, у неё есть ульт и всегда может включить 3-й щит. Обязательно купите базыль

, её можно и не апать  
, но базыль нужна по-любом для брони маны и атаки:   - Базыла нужна, выбирая с разором > то базылу лучше!!!



Далее покупаем травела, можно фармить по лайнам, арт нужен чтоб медуза смогла легко убегать и догонять, полезный арт и не нужно в конце заменять бота, Медузе травела тарить нужно сразу с помощью фарма на мидасе.


- берём для будущих критов, как я учу вас всегда начинать из артов которые дают фарм,

- покупаем маску вампиризма, включая щит и ульт, будет вам ледяной лайф стил, короче непробиваемая, и далее тут же апаем в берсерка -
, далее тактика проста - у нас есть хелсы, есть стабильный хил, но хелсов как понимаете уже больше чем маны, статы тут не при чем, просто когда вас будут бить, вы хилитесь берсерком, а мана хилиться стабильно от регена, и пока что с базылы, по-этому очень важны оба стата, как хелсов так и маны, по-этому улучшаем реген интеллекта, покупаем воид стон -

, далее либо ультимат орб сразу, либо ап критовку -
/, короче-говоря собрав крита, берём хексу -, после берите отравлялкуи тарьте скади, начинайте с поинт бостера -- , всегда тарьте так шмотки чтоб были слоты и не пришлось покупать, мучатся с курой, потом конечно же апаем крит в буризу докупив демон эйдж (ну это ясно - смотря какой ход был у вас сборки), собираем на базе улучшенный крит - , в особо редких случаях здесь может быть мкб, но такое бывает очень редко против тимы промахов, в таком случае когда бьёте промахи, включайте мкб, а когда других - выключайте, потому что работу скади блокирует активный МКб. Ну и в конце уже покупаем и тарим Радианс, да можно и рапиру но я бы не стал рисковать, тем более что радианс улучшает все способности Медузы, как ульт так и сплеш и нюк массовый... И того радианс однозначно -.

В особо редких случаях радианс заменяем на:



Книга - против инвиза как Рикимар.


Блейд Мейл - от критов, пермобаша и других дд нереальных...


Клоны - чтоб сбить врага с толку, покупаем.


Рёбра - когда очень нужен в тиме и некому собрать для выноса.


БКБ - бывает, но редко, когда совсем жизни не дают.


Линка - против дума, хекса и подобного.


Башер - когда нужен станер в игре.


Астральны жезл - против сеток.


Бабочка - в редких случаях можно и бабочку, но тогда против вас берут мкб...

Лучше всего радианс.

Идеальный затар вы видите на скрине, как видите к этому моменту идёт вынос врагов, так что поздравляю, вы научились собирать Медузу, отработайте руку, и помните: главное щит, стрела и ульт - сплеш в конце, статы важнее.

Да это с тактики для нуба, потому что у Медузы только 1 идеально комбо, древнее, проверенное множество раз на практике и не подлежит переработке. Если там герои с промахом - то берите МКБ вместо буризы, включайте при атаке.
Так мы делаем если через Рапиру, для особых бесстрашных индивидуумов

Как вариант если игра идет на мази!

Идеальное комбо

Вторая партия для FXD

P.S. Знаю, скрины мелкого размера - просто показываю на каком этапе сборки закончилась игра.


qui-gon 24 июн 2013

Извините что глючат картинки, если так будет дальше - загружу их с другого сайта.

qui-gon 24 июн 2013

Всё - порядок, уже видно - на будущее - читатели не молчите, что-то не так на сайте - дайте знать в комментарии, спасибо всем!!!

qui-gon 21 окт 2013

http://dotaheroes.ru/gaid-medusa.html - некоторые предпочитают другой вариант идеала, но мне он не очень нравится, можете посмотреть по ссылке... Как фан качь сойдёт, новачки в основном её так и собирают через линку, манту, бабочку...


Это всё, удачи, я жду ваших комментов...

Медуза дамагер

Качь Медузы в доте на дд
Обновлен 14 ноя 2017. Создан 28 апр 2013


-и так далее до упора, стрелы ненужны вовсе, но есть особые раскачки когда и стрелы будут нужны. но про это в гайде. Очень тяжело качать горгону через стрелы, от них может быть польза лишь в масс стычках и то при большом уроне с буризами...

А играть такой медузой просто, точнее это и есть самый верный ход раскачки Медузы. Щит магический можно начать качать и уже после прокачки + , вы сами увидите когда статы образуются и у вас будет оставаться лишний запас маны, вот тогда его можно преобразовать в броню этим скиллом – вот тогда его и качаем и применяем в игре.

По повода хода артефактов и их тарки, как вы поняли в сборку входит МКБ – но медузе делаем не сразу, для начала нужны основные статы которые позволят содержать такой арт дд и при этом выживать:

 


Фазы/ Костыль

 - ботинок для старта. 



Далее покупаем всякие статы, это могут быть веточки их можно и апнуть в звёздочку: 



и всегда покупайте медузе соул ринг 

, он всегда нужен при нехватки маны и для ульты – пригодиться всегда. Можно покупать разоров

или брасера

, в покупки браслетов инты

– не вижу смыслу, маны хватит от соул ринга и возвратка – скилл нюк поможет держать ману в стабильности. 

Мидас - если сможете купить до 15 минуты Хенд оф Мидас то Медузе будет очень кстати – можно сразу же и приступить к сборке МКБ

, но я всё же посоветую вам начать из Инвиза

, лотарь будет очень нужен для килов, подходим вприты, делаем крита с инвиза, вылетаем, враг поворачивается и тут же ему в лицо змеями на замедло – под таким дизейблом ничего не сделает. 

Далее улучшаем ульту – покупаем

Огр Посох - это дает ещё один ульт для супер замедления, всё-равно что у вас 2 ульта, только одна применяется на одного врага, а родная Медузы накладывается замедлением на всех – что огромный бонус при больших стычках.

можно взять что-то из этого – смотря что вы купили, и против кого играете, арт может быть разным, например если не хватает хелсов – блудстон, линка, некры – с инвиза будете мочить, + ману насасывать, например там хускар – тогда хекс – собьете ему бафф-хилку, и рёбра – например для брони и быстрого выноса, радианс – хороший масс понижатель хелсов, бонус к ульте – для баланса хелсов и маны – тараску, для промахов батерфляй, против магов бкб, для стана башера, блейд мейл против войда, бары, и морты + с некрами, будет бомба – так же эти арты можно заменить на Огр Посох, смотря какая ситуация – например клоны могут дать вам дополнительный микростан от МКБ – важного арта сборки, с мкб не будет промахов и микро стан с её атакой сделает Медузу самым злым дд на карте дота. Удачной вам игры за этого чара!!!
qui-gon 28 апр 2013
Пример на дд, Сатан + Саша Яша + Огр Посох + Крит + Скади...


Медуза - маг

Раскачка медузы которая окаменит всю вражескую тиму...
Обновлен 14 окт 2017. Создан 01 авг 2014


Раскачка обоснованна на возможности масс замедления врага с помощью ульта Медузы.

Такой качь улучшаем пуш - потому как Медуза выступает в роли танка - активно залетает в гущу врага - превращая всех в камень...

По-идее будет что-то на подобии Энигмы или Войда - масс ульта с долгим временем ее использования - потому как юзаем рефрешер.

Вариант 1:



Травела




Блудстон
Рефрешер

Молния


Дагон - или Линка, 
Радианс,

Блейд Мейл, Саша Яша, Огр Посох,

Лотарь, БКБ, Бабочка, Ребра, некромонгеры, Скади, Шива.


Вартант 2:

Даггер, Лотарь, Некромонгеры, БКБ, Блейд Мейл, Саша Яша, Бабочка, Ребра+Блудстон+Радианс+Мом+Рефрешер

Можно конечно стартовать так же как в "идеальном комбое" покупая с ходу мидас - копить деньги на крутые арты, но я полагаю что здесь комбо под ситуацию и требует постоянных решаемых действий от Медузы, тупо тратить время на покупку артов и фарм нет смысла - задача кончить игру до того как всякие лейтеры сумеют прокачаться, главное чтоб у вас в тиме были дамагеры которые смогут надавать окаменевшим врагам - основная ваша цель замедлить как можно больше врагов и при возможности повторить это действия рефрешером.
Если все пойдет по маслу вы всех положите и вынесите базу врага - главное сразу юзайте щит - с блудстоном запаса маны хватит, что б принять на себя весь урон врагов, отнимая нюком ману - уже в дальнейшем получите меньше урона от заклинаний - спасете тиму, при смерти можно добить себя блудстоном - дать всем хп и мп.


qui-gon 14 окт 2017

P.S. Автор - какой-то фан игрок за Медузу).

Гайд по герою Gorgon, Медуза Горгон, Medusa, Медуза, Горгона

Традиционная раскачка Медузы...


Создан 15 окт 2014



Медуза Горгона в DOTA

Последовательность сборки

Основное комбо
Медуза очень сильно была пофиксина с прошлых версий, раньше ее ульта замедляла как пуржа дифуза, нынче это масс ульт с большим кд и замедляет всех вокруг - так как откат долгий, есть смысл собрать ей рефрешер, что сделает с нее имбу с оч. длинным станом около 10 сек. всех кто на нее будет глазеть в это время + прибавит дамаги и ману реген для маг щита и нюка с отсосом маны с врага. Напомню что нынче у нее уже нету молнии, а есть нюк который забирает у всех мп и наносит при этом дамаг, чем больше целей тем больше урона получает последняя цель ну и мп передается в конце герою Медузе. Первый масс сплеш атака стрелами апается клонами, буризой и атакой, в данном случае это арты - бабочка, буриза, клоны и сам рефрешер (по началу смысла нет его апать, он рулит только с сильными артами). Для начала нужно понять как правильно качать скиллы, и всегда в доте любой Герой должен продумывать свои ходы в игре заранее, быть выносливым, а не умирать с 3 тычек!!! Для этого и пишутся гайды, чтоб игроки понимали как нужно качать героя, что ему собирать, дабы не подыхать и рулить, хотя бы ради тимы чтоб не подводить тимейтов, и не сливать игру, это оч. важно потому как раков стало на столько много, невыносимо играть РЛИ!!!

Ладно теперь перейдем к основному, скиллбилд Медузы :

 

  1. Нюк-мп
  2. Маг-щит
  3. Нюк-мп
  4. Маг-щит
  5. Нюк-мп
  6. Ульт 
  7. Нюк-мп
  8. Маг-щит
  9. Маг-щит
  10. + 
  11. Ульт
  12. + + + + и так до конца, уже как соберёте в игре арты такие как Буриза и другое боевое - или вас выносят по сторонам пачками крипов - вот тогда и стоит подумать о тиме и вкачать всё же 1-й масс сплеш атаку. Когда это произойдет, я не экстрасенс - решать вам, смотрите по артам, на комбе это примерно уже в лейте когда будут клоны + критовка, почти под конец, я думаю у вас уже будет 25 тогда как раз и качнете умение масс атаки, активировав ее клоны так же будут бить в 3 тела и критовать, важно это проделывать до сотворения клонов (актив)!!!

 

С прокачкой разобрались, теперь немного о действиях в игре. Качаться лучше на верху, или низу поближе к магазину, если идете мид тогда берите куру, дело ваше где стоять, главное фармить и убивать вражеских героев, постепенно вынося лайна. Тактика на фуле - активируем сплеш юзаем клонов,  щита что б предотвратить сильные атаки - сразу же даем, ульту, и отжор маны - бросаем нюка, что б восстановить свой запас маны и быть устойчивым под щитом подольше, далее сотворите все повторно если клоны сдохли восстановите их с рефрешера, опять юзаем ульта, мп-нюка, желательно что б они были в куче - тогда по всем будут стрелы с критами, а попасть в броневую Медузу под бабочкой сложновато, если там дофига промаха можете брать мкб, в принципе бонус клонам будет микро стан (без урона), зато промахов не будет. Решать вам, принцип рассказал - если есть угроза умереть - юзните на себя блудстона, и вуаля, вы воскресните оч. быстро, потому что медуза всегда в замесах и получает много поинтов блудстона. На этом, все комментируем гайда.

 

Медуза для нуба

Походовая раскачка для нубов доты...


Обновлен 11 мая 2013. Создан 10 мая 2013





Качать скиллы:

 

2, 3, 2, 3, 2, 4, 2, 3, 3, 1, 4, 1, 1, 1, +, 4...

 

Почему - в начале от стрел мало толку, важно обеспечить себе защиту и хороший фарм, с таким мизерным % атаки вам будет тяжело убивать на начале крипов, он играет роль когда у медузы уже много атаки и она может месить сплешом даже по 5-ть вражеских героев, или пачками крипов, а по началу атаки почти нету, по-этому скилл-прокачку отлаживаем его на потом, главное маносос и щит, ульт, а в конце с атакой и сплеш сыграет нам на руку...

 

Итемордер

Для того чтобы понять какой должен быть Ио для Дузы, необходимо знать какой против вас играет враг, какую роль вы играете в Тиме, также всегда необходимо брать поправку на ситуацию, возможно вы будете фармиться как монстр и валить всех на раз два три, а возможно будет совсем наоборот, поэтому нельзя всё учесть, и составить идеальный Ио. Но определённый порядок можно составить и ему стараться придерживаться. Единственное жаль что фрог почти убил аегис, а в месте с ним практически и убил ИО через фаст аегис+рапира… Но это в прошлом, на дворе новые доты, и с поправкой на них я и пишу ИО!

В основном Ио я приведу возможный закуп, с которым я чаще всего играл, также напишу возможные другие вариации итемов ниже. Советую читать комментарии к покупкам, а также предисловия к покупкам (красного цвета) ибо там и будет расписано когда и в каких ситуациях это покупать, а также что покупать дальше и как себя при этом вести.

Начальный закуп:

Курка, которая будет таскать нам шмот, соул ринга...

Цитата:
Курка, для нас в начале стратегически необходимый арт, почему, напишу ниже в тактической части.

Circlet of Nobility (185)
+2 к силе
+2 к ловкости
+2 к интеллекту

Цитата:
Нам в начале необходимо таких минимум два, так как даёт ко всем статам, а после того как мы посмотрели кто с нами на линии, можно решить во что их апгрейдить…, и грейдить ли их дальше вообще! Кстати я их обычно дальше не во что не грейжу, а фармлю сразу на другие норм покупки, но это зависит от страты, если игра идёт на фаст пуш, тут уж...

Тут я вам советую обзавестись флягами или танго или прочей посудой по желанию, а если голд остался его не тратить! И уйти на линию недозакупившись!!!

Далее все покупки нам таскает исключительно курка, если нас пресенгуют не спешите обзаводиться брасерами/нулями, иногда можно перебиться и бутылками...

Но, Если всё же жить невыносимо то грейдим наши сирклеты в:

Bracer ( 510)
+6 к силе
+3 к ловкости
+3 к Инте

Если же, страта рассчитана на то что вы должны быть танком или харасером, т е от вас требуется мана, притом её кол -во именно на ранней стадии игры, можно наши сирклеты прогрейдить в:

Null Talisman (510)
+3 к силе
+3 к ловкости
+6 к разуму

Также необходимо в начале позаботиться о регене маны (или если враг харассер, мы стоим одни, хорошо б и о регене жизни (хотя делаю я это в 1 случае из 100)

Sobi Mask (325)
+50% регна манны
Цитата:
С соби маской нам намного проще херассить, если есть реген, хоть какой то всё равно лучше чем никакой.

После чего наша маска перерастёт в:

Ring of Basilius (500)
+65% реген маны, аура, 900 АОЕ
+3 брони, аура, 900 АОЕ
+6 атаки

Цитата:
Опять таки весь наш начальный закуп обосновывается на повышении живучести, и стойкости на линии, с базилем, у нас будет и броня (ауру можно и отключить за ненадобностью, чтобы ваши крипы не переходили на территорию врага или под вражескую пушку) и увеличиться немного реген маны, кстати если с нами союзник, лишний реген ему тоже не повредит.

а на жизнь мы берём РоР, если конечно берём..., также что с брасерами/нулями, мы можем впринципе обойтись и без РоРа

Ring of Regeneration (375)
+2 реген хп за каждую секунду.

Цитата:
Понадобиться только в том случае, если оппонент наш херассер-хевинюкер например, но правда дальнейший судьбы у РоРа нет, разве что при наличии в лагере врага масс нюкеров и прочей нечисти, тогда грейдим в капюшон.


Далее поговорим о скорости, вернее позаботимся о её увеличении


Boots of Speed (500)
Увеличивает скорость передвижения на 50

Цитата:
С сапогами наша жизнь немного облегчилась, легче подбегать, отбегать, убегать от ранних гангов, да и самому переходить с линии на линию, для устраивания гангов вместе с союзниками.

В общем начальный закуп за дузу при любом из СО примерно идентичны (если мы конечно остаёмся на линии), но при возможности/желании можно вообще обойтись от покупки брасеров/нулей, и идти в покупку сразу серьёзных итемов, Как я обычно и делаю).


Итак наступает момент когда надо брать итемы и посерьёзней, тут конечно нужно брать поправку и на фарм, стоит ли нам идти в лес и т д, я обычно главным и первым серьёзным итемом беру Тревелы, апгрейд сапогов наших:

Boots of Travel (2700)
+90 с корости передвижения
Активно:
Teleport, перемещает к дружественному юниту (не герою). Кулдаун 60 секунд. Время заклинания 3 секунды.

Цитата:
В начале не даст из нас сделать врагам фраг, облегчает добивание дохлых врагов, плюс мы не будем терять ни единой лишней секунды на походы с линии на линию или к колодцу. Что позволит нам намного легче делать на начальном этапе игры ганги, и фармиться.

В этой части игры всё зависит от ситуаций, но в 60% случаев следующей покупкой я беру:

Hand of Midas ( 2 010 )
+30% к скорости атаки

Активно:
Магия Превращение (Transmute) превращает юнита (до 5-го уровня) в золото. 75 маны, 100 секунд кулдаун


Цитата:
Берём если приходиться идти в лес или фарм гипер паршивый, дуза в лесу живёт отлично, благодаря щиту, да и для лучшего фарма в лесу можно задуматься и о прокачке Сплит шота, ибо с ним скорость фарма возрастёт в разы. Но даже если мы останемся на линии с мидазом фарм тоже будет неплох, тем более он прибавляет к скорости атаки.

Но если у нас с фармом проблем на данном этапе особых нет, и мы видим что 3800 разом для нас не проблема, собираем сакрид (потом радианс), без покупки ХоМ (основная раскачка)

Radiance ( 5 325 )
+60 к урону
Пассивно:
Уклонение (Evasion) дает 8% шанса уклонения от удара. При наличии нескольких Радиансов (Radiance) уклонение не складывается.
Аура Жертвоприношение - на расстоянии 450 единиц все вражеские юниты получают по 35 единиц повреждений в секунду.


Цитата:
С радей мы сможем очень быстро нафармить на хорошие итемы, так необходимые нам. И конечно мы получим так необходимую нам атаку, вкупе с уклонениями, хоть уклонения и всего лишь 8%, но когда проскакивают, очень радует глаз.

Но, есть ещё один момент, зачастую страты скурджей рассчитаны на ранний пуш в Миде, а к этому времени для тимы от нас толку будет маловато, поэтому если вы и ваша тима рассчитывает на раннюю игру, то я вам советую обойтись от покупки ради и перейти к покупке Еула или если решили потанковать, опускаем покупку ради и еула, а переходим к сбору непосредственно скади

Eul's Scepter of Divinity (2800) (сборку начинать советую с Void Stone)
+100% регенерации маны
+18 к разуму
6 зарядов: Циклон - поднимет врага в воздух на 5 секунд.

Цитата:
Берём для выхода на гуинсу, а также ради всеми любимых циклонов. Плюс даст нам неплохой реген манны, и её кол-во, а как я уже говорил, манна эта наша вторая жизнь, а в начале хороший херас! Вот как раз с еулом если игра будет быстрая от нас толку для тимы будет гораздо больше чем с радей, плюс мы можем в масс замесах втыкать наш щит, ибо маны будет гораздо больше.

Теперь я обычно иду в Eye of Skadi. Для которого нам требуется 2 Ультима и пойнт бустер, что из них брать первым надо смотреть по обстоятельствам, если игра идёт плохо, и нафармить 2300 разом вам не дают, берём поинт бустер, если всё Ок, то ультим.

Ultimate Orb (2300)
+10 ко всем статам


Цитата:
+10 ко всем статам это неплохо для живучести, тут мы уже можем начать время от времени использовать в замесах свой щит, а также, использовать чайник для фарма, чтобы нафармить, на ещё один такой!

Point Booster (1200)
+200 Хп
+150 Маны
Цитата:
Тоже неплохая вещичка, даёт прям то что нам и нужно! Если брать перед Ультимами, изрядно облегчит нашу жизнь.

Далее покупаем свиток Eye of Skadi, за 1250, и получаем сам Eye of Skadi!

Eye of Skadi (7050)
+25 к силе, ловкости, разуму
+150 к жизни
+200 маны
пассивно:
Замедление врага: -20% скорость атаки, -30% скорости движения у противника на 2 секунды


Цитата:
Итак скади один из самых полезнейших итемов для нас, как я уже и писал Дузе нужны все статы, чтобы было много как манны, так и жизней, а скади нам это всё даёт, также скади даёт фрост атаку, что облегчит убивание врагов, теперь от нас не уйдут! Плюс нас убить теперь стало крайне сложно! Скади конкретно повысит нашу живучесть 625 к хп и 525 к мане это очень даже неплохо...

Теперь скорее всего точно заряды в вашем Еуле уже кончились, но даже если и нет, то советую начать грейдить его в Гуинсу, докупкой Обливион стафа и свитка.

Guinsoo's Scythe (5175)
+150% регенерации маны
+25 к разуму
+35 к атаке
Превращает врага на расстоянии до 600 в овцу на 3.25 секунды


Цитата:
Гуинса даст нам прилично манны, что улучшит нашу живучесть, а также супер полезный полеморф, который облегчит убиение/убегание от врага, дизейбл лишним не бывает, а дезейблеров много не бывает!
Хотя при различных ситуациях Гуинсу можно заменить на линкин сферу. Но я считаю что Гуинса лучше.


Вот примерно это у нас должно получиться на этом этапе игры:

Этот закуп на сумму порядка 20К, это не мало, но с тем учётом что у нас есть радя, это сделать очень легко, после покупки этого арта вы сразу убедитесь, что ваш фарм нааааамного ускорился...
С данным закупом медуза уже начинает что то из себя представлять, и приносить большую помощь команде.

Обычно при данном закупе игра заканчивается, но если так не случилось, вот что я советую купить дальше:

А дальше у нас стоит задача в кого мы хотим вкачать (уже именно целенаправленно) нашу дузку, я обычно всегда делаю уклон дальше на дамаг, ибо в моей тиме почти в каждой страте есть танки, и качать дузу в танка смысла особого нет, но если таковых нет или они плохо справляются со своими задачами, можно в качать и в танка, но сейчас я предложу вам раскач дамагера, а для этого нам нужен демаг...

Демагер

Burize-do Kyanon (6200)
+75 к атаке
Критический Удар (Critical Strike) дает 20% шанса нанести удар в 2,2 раза сильнее обычного

Цитата:
Даёт нам неплох к самому дамагу, а также криты, что позволит нам разобрать врагов гораздо быстрей

Но лучше не демаг а криты... С критами время разбирания врагов ускориться... Но вот какая тема, с неплохим уроном атаки у нас не очень то и высокая её скорость, поэтому обычно я собираю:

Mask of Madness (1950)

17% лайф стил
Абилка берзерк: на 12 сек
+15% скорость бега
+75% скорость атаки
+20% получаемого вами урона

Цитата:
Зачем спросите вы, а я отвечу: У нас есть пурдж, у нас есть криты, поэтому, при встрече с врагом, за время пурджа надо как можно больше всадить демаги в врага, да и тем более, кому был плох лайфстил с критами! А о особенности абилки с МоМа и нашего щита я вас уже познакомил. Также если вы чувствуете что вас часто обижают или изрядно коцают можно взять вместо МоМа Satanic

Что мы тут получаем, а получаем следующее: неплохого дамагера, а главное весьма живучего, который при встрече 1 на 1 сможет разобрать почти любого врага...

"Живучая скотина" - своеобразный Танк

Но если дамагеры в тиме уже есть, притом лучше чем могли бы быть вы, или страта от вас этого не требует, я вам посоветую идти в своеобразного танка, а почему бы и нет, благодаря щиту нас трудно убить, с тем учётом что у нас неплохая прибавка к мане и хп от скади и прибавка к мане от гуинсы, поэтому чтоб ещё продлить себе жизнь, а врагам испортить (как приятно слышать крики отчаянья от тимы врага, после неудачного ганга на вас: "вот б**ть живучая скотина", я собираю обычно:

The Butterfly (5950)
+30 к ловкости
+30 к атаке
+30% к скорости атаки
30% Evasion

Цитата:
манны и Хп много не бывает, а бабочка даёт нам по факту ещё 1/3 жизней (уклонение 30%), поэтому с бабочкой у нас будет и супер высокая скорость атаки и ещё доп 1/3 жизни нашей! Что как я уже говорил порядком усложнит ваше убивание. Стоит заметить что если мы покупали Радианс, то его увороты стыковаться с уворотами от бабочки не будут, работает тот уворот который сильней, т е уворот с бабочки.

Вот что при такой раскачке у нас выходит (скрины):


Ну и конечно в конце концов, при любой из этих раскачек мы собираем себе всеми любимую Рапиру (но вообще лучше буризу).

Divine Rapire
+250 к атаке
Предмет выпадает если носитель погибает, по-этому я и советую вам буризу!!!

Цитата:
Ну тут без коментариев, рапира даст очень много дамага, но и принесёт с собой так называемое "проклятье" :) , хых, вся тима врага будет за вами охотиться, чтоб заполучить желанный итем, но поверьте, дузу не так то просто при этом окучить...

Куда рапиру класть спросите вы, ибо в каждой из раскачек заняты все возможные слоты инвентаря, и что при этом продавать? А продавать надо следующее:

При раскачке в демагеры, мы продаём радианс, увы но мы его продаём... и делаем это в тот момент когда на базе уже будут возле колодца нас дожидаться Сакрид и Демонэйдж, т е продавая радианс мы получаем сразу голд на клеймор, продаём, покупаем, берём ост реагенты, бух - вот наша рапира...

Ну а при раскачке в танки, тут без вариантов, продаём Базилю

Цитата:
Рапиру также можно взять сразу после тревелов и после этого при норм Тиме выиграть, что тоже очень неплохо! Но если вы хотите перестраховаться делайте в том порядке как тут написано.

Вот примерно так будет выглядеть глубокий лейт при моём закупе в большинстве случаев:


Цена обоих закупов порядка 35К. Да… скажете вы закуп на 35000 это не хило! А я скажу, что вы правы и такое возможно лишь в 2х ситуациях: 1ая - вы и ваша Тима откармливаете тиму врага на убой, т е даёте фору, не убиваете раньше времени; или 2ая ситуация, оч редкая, когда игра дико затянулась и до самого, самого конца не понятно ещё кто выиграет, да, бывает и такое! Как раз такие игры самые интересные ибо башен уже нет, все откормленные до нельзя, и решить всё может лишь один правильный ход или ошибка…

ИО №2 (этакая пародия на старую фаст рапиру)

Тут ИО рассчитан на пряморукого игрока, и опирается на весьма быструю победу, тут начало как обычно, не оставаясь на линии, примерно на 5ом леве в лес (только со свитком тп). В лесу с ХоМ'ом фармим желательно на скади , но можно и на линкин , обязательно необходимо прихватить после похода к фонтану (для отхэлки, и закупа первого ультима) с собой вардик и свиток тревелов , тыкнуть вардик возле рошана и убедиться что там нет вардика чужого, ещё один вардик при желании можно тыкнуть неподалёку возле рунки, увидим руну ДД говорим союзникам и с помощью тревелов можно устроить на кого-нибудь ганг! После чего при помощи ещё и союзника можно нахлабучить и Рошана, но Аегис не оставлять в инвентаре, а кинуть у фонтана (!). Дальше фармим сразу на рапиру , время от времени забегая к Рошану и снова его убивая, так чтоб собрать как можно больше зарядов на Аегис (обычно получается максимум 2 а то и ваще 1, ибо уже собираем рапиру и убиваем врагов). Как соберём рапиру мы идём к фонтану за аегисом, хорошо б после этого ещё купить и МоМ и вперёд пушит врага! Единственное стоит быть в начале весьма осторожными, враги могут поставить в лесу варды и гангнуть вас, это можно избежать: либо же ставить варды самому, при этом находя чужие варды, либо просто внимательней следить за картой...

Предметы которые могут пригодиться:

В данном разделе я постараюсь познакомить вам с другими артами, которые нам могут быть полезны в том или ином случае...

Maelstrom ( 3 360 )
+6 к ловкости
+25 к атаке

Пассивно:
Магия Цепная Молния (Chain Lightning) дает 20% шанса вызывать молнию, которая наносит 150 единиц урона по 3 целям.


Цитата:
Даст нам хорошую прибавку к демагу, плюс благодаря гипер полезной пассивке с фармом проблем практически не будет! Что обеспечит нам спокойный выход на действительно необходимые итемы.
Но есть небольшой минус, у дузы отсутствуют спелы на скорость атаки, а Мейлшторм без должной скорости окупается довольно долго...


Mjollnir ( 6 760 )
+35 к ловкости
+35 к атаке
Пассивно:
Магия Цепная молния (Chain Lighting) - вызывается с вероятностью 20% и наносит 200 единиц урона.

Активно:
Магия Статический заряд (Static Charge) дает 20% шанса возвратить 200 единиц урона атакующему.

Цитата:
Если идём через мейлшторм, уже порядочно откормились, купили норм итемы, можно и сам мейлшторм обновить, оновление нам даст много плюсов, это вам и более сильная молния (ещё лучше фарм) и больше к атаке и чудная активка.

Linken's Sphere ( 5 500 )
+15 к силе
+15 к ловкости
+15 к интеллекту
+6 к восстановлению здоровья в секунду
+150% к восстановлению маны

Пассивно:
Защита от направленного заклинания. Кулдаун 60 секунд

Цитата:
Более дешевая замена Скади, при плохой жизни, а также спасение если в Тиме врага есть плохие дяди-станеры, дизейблеры. Даст нам то что нужно, это и реген маны, и статы, плюс повысит нашу живучесть благодаря чудной пассивки.

Satanic ( 6 150 )
+25 к силе
+5 к защите

Пассивно:
Возвращается в виде здоровья 25% от нанесенных противнику повреждений.
Активно:
Unholy rage: +15% лайф стил, +30 атаке, на 20 сек, КД 50сек.


Цитата:
Сатаник, безусловно «первый» арт почти любого демагера, ибо демагеры обычно тонковаты, а большой демаг + лл это почти бессмертие! Да и темболее Сатание даст нам ещё брони и жизни, что ещё больше увеличит нашу выживаемость!

Monkey King Bar( 5 400 )
+75 к атаке
+15% к скорости атаки

Пассивно:
Шанс в 30% нанесения удара со 100 дополнительными единицами урона и остановкой кастования врагом заклинания.
Цитата:
МКБ является очень полезным артом если в лагере врага есть уроды с чанельными спелами. К тому же МКБ даёт немного к скорости атаки.

Manta Style( 5 500 )
+18 к ловкости
+6 к интеллекту
+250 к здоровью
Пассивно:
Магия Сжигать (Feedback) позволяет за удар сжигать 36 единиц маны противника.
Активно:
Магия Иллюзии (Illusions) вызывает 2 копии героя, которые наносят по 40% от атаки и получают по 300% повреждения. Действует 20 секунд. Кулдаун 70 секунд. Стоимость маны 165 единиц.

Цитата:
В некоторых случаях манта очень даже идёт дузе, к томуже с дифузом, у вас будет аж 2 пурджа, кстати если их юзать по очереди, то ложиться они будут почти не прекращаясь, весело да, но не врагу…

P.S. по данному разделу практически всё, если вы заметили я не писал здесь такие арты как БКБ или Блейд мейл, или новый капюшон, ибо их покупка в каждой ситуации полезна для всех чаров, это и ежу понятно. А с основными полезными артами за дузу познакомил.

 

Поздравляю, вы собрали Медузу по стандарту.


Комментариев нет:

Отправить комментарий