понедельник, 21 июля 2025 г.

Идеальное комбо на Винтер Виверн доты

Состав

  1. Идеальное комбо на любые случаи Винтер Виверн
  2. Традиционная раскачка Выверны
  3. Винтер Виверна Танк - так же качь для начинающий (нубов)

 Для любых игровых ситуаций...

Создан 25 апр 2013













Прокачка скиллов:


1. Полёт
2. Масс нюк
3. Масс нюк
4. Хилка
5. Масс нюк
6. Ульт
7. Масс нюк 
8. Полёт
9. Полёт
10. Полёт
11. Ульт
12. Хилка 
13. Хилка
14. Хилка
15. +
16. Ульт
17-25. +


Там где персеверанс

- должен быть кристалл для блудстона, в новых версиях он собирается с соул ринга и кристалла.





Тактика игры:

 Советую стартануть с полёта, нередко бывают в тиме шедевры типа ФБ на 1 лвл - нюк без прокачки фигня да и цель требует от которой идут масс порывы, а вот полёт то что надо тема. Включил - если что и убежал перелетев горы, леса. Подмечу что деревья ломает только при посадке, не так как костёр Бэтрайдера - который валит всё на пути - нет дракон ледяной, летит себе спокойно и может спрятаться или атаковать из деревьев - тактика полезна, если противники мили герои, с небольшой дистанции ренж атаки... Реген дает неуязвимость от физ атаки - броня 999999 зашкаливает, хилка идёт от максимального запаса хелсов героя которого хилим, по-этому конечно же магу нужен блудстон - кстати ним и убить себя можно. Этот арт берётся по коэффициенту полезности героя в тиме - насобирав много очков вы можете сразу с 0кд прийти с респа - это важно для героя который играют такую важность в тиме , у меня такое получилось при 20 зарядах блудстона - появляетесь после смерти что с портала, +это хилка практически все хелсы восстановит рядом стоящим союзникам, большой + к хилке. Ульт - атака вражеских героев по одной цели - врагу, который будет в стане. Что-то вроде гипноза, враги должны атаковать временно своего же, на 3-м левеле каст 3 сек. То-есть масс стан, что-то на подобии агра Акса, подмечу что есть фишка - не знаю как на Аксе но с Винтером Виверном канает - типа если каждый враг в куполе ульты Виверны будет нажимать клавишу S очень часто - то никто не атакует своего союзника, и все целы и невредимы, просто как стан 3 секунды при котором вы не убиваете своего - да это просчёт создателя, и такую фишку можно проделывать так же и с Аксом например он блейд собрал, вы тупо клацаете S и не убиваетесь об него, или в ульте Легионера - тоже самое, он Блейд Мейл - вы тупо оборону клацаете и стоите на месте - клавиша S - заебись, так же и Бара станит постоянными замахами - ну а спектра сливает хелсы тупо пассивой, бред... Ну короче понятно - арты рассчитаны на усиленную атаку в куче - начиная от цели которая в куполе. Значить кинули стан, сало - и целимся с полёта в цель внутри стана ульты, все его ебашут, по всем идёт молния + сия апает атаку по жертве добавкой к урону (во время срабатывания), ну а сало + дополнительный дамаг, на догонку кидаем в любую цель внутри этого замеса - масс нюком, потом рефрешим - и вешаем на другую цель - проделываем опять, сало, полёт, нюк - понятно вообщем - всё в центральную цель - таким образом делаем Ремпейдж, лучше всего берите под гипноз Акса - так он делает какбы Агр на своих... Это по-идее всё что нужно знать, хилите себя и союзников по нужде. Ах да, и при пуше очень важная вещь, следовало бы знать:
Дистанция атаки полёта вне досягаемости вышки, + замедляет вышку

Цель в которую бросаем - замедляется, все вокруг получают нюк 300 маг урона

Натиск вышки легко держать хилкой

По-идее ульт работает и на вышки, крипов.

Когда идёте в пуш каждый раз нападая на оборонную вышку Винтер Виверной - видите как она бьёт вашего крипа - и на последней тыке кидайте на него хилку - это задерживает смену цели вышки, и того улучшает пуш, больше тычек сделает баллиста, ну и вы вместе с ней - кстати на неё так же можно давать хилл (Баллисту) - так вам на заметку, в игре всякое бывает, а этот прикол позволяет вам быстро сносить вышку. Если там понты остались - в самый раз включить разведку + полёт и добить самому...
Ещё подсказки смотрите слева на скринах.



Гайд по Винтер Выверна, Auroth, The Winter Wyvern, Виверна, Ледяная Выверна доты

Традиционная раскачка Выверны...

Создан 30 окт 2014


Винтер Выверна в Dota


Винтер Выверна это такой летающий костяной дракон в ВЦ3 которого в доте так прозвали... Почему зимняя? Потому что со льда состоит и замораживает всех своими атаками... У героя 4 умения все активные, может замедлять одну цель из далека, не давая ему атаковать или убежать/подойти, потому что герой сам в это время парит в воздухе, на него не будут действовать мины физ ленд, а так же может залетать на холмы и так далее перелетать короче все, когда приземляется ломает под собой деревья. Второй скилл хилка, потом нюк который замедляет одну цель а в других наносит урон 300 что стояли рядом у цели когда прилетел шар, ну и ульт который направляет атаку врагов в своего, то-есть вы указываете героя вражеского и все противники что стоят рядом будут атаковать его при этом он в стане 2.5 сек. да и сам скилл действует как масс стан, нормальные не атакуют своего а тупо нажимают кнопку S стоять - да эта команда работает во время ульты, и получается такой вот просчет что враги не атакуют своего, тоже самое мы можем наблюдать в ульте легионера - можно даже с инвиза не выходить а нажимая S стоять под ультом дуэли в инвизе, тоже самое с Аксовым агром, и блейд мейлом - тупо не бейте а можете даже с инвиза не выйти смотря какая реакция, та же фишкса со станом бары, пассивкой спектры, джавелином и даже удар в спину Рики Мара - короче дота очень бредова в балансе, ее нада фиксить и оч. сильно... Ну у самого винтера багов нету, вот с ультом такая проблема - что клацая S они не будут атаковать своего, по-этому идем в раскачку дамагера который дизейблит очень сильно основную цель...

 

Прокачка скиллов:

1. Полёт
2. Масс нюк
3. Масс нюк 
4. Хилка
5. Масс нюк 
6. Ульт
7. Масс нюк 
8. Полёт 
9. Полёт 
10. Полёт 
11. Ульт
12. Хилка 
13. Хилка 
14. Хилка 
15. +
16. Ульт
17-25. +

 

Все та же прокачка что в идеальном комбе, лучше не придумать. Герою по началу важен полет, потому как атака усиленная по одной цели, сильный дизейбл и главное оружие для форст блада на 1м лвл, в самой сборке важно купить на начале артов для живучести - это ремни по 6 силы которые потребуются для книги и саши яши, сборка уникальная, герой будет быстро убивать одну цель и при этом пулять во всех молнии вокруг, ульта позволит взять врагов в стана и запулять с большой дистанции льдом и молниями, к тому же все это работает. Сало нам нужно дабы не дать врагу кастануть скилла в хилке, дело в том что вы уязвимы к магиям во время превращение в лед, которым можно исцелять себя и союзников. Дав перед хилкой сало - подняв некров, вы считайте неуязвимы на 5 сек как раз это действия хилки в это время враг будет пытаться что-то сделать но броня для физ. атаки не позволит ему ничего забрать, параллельно уже некры полностью высосут с него ману - юзайте актив скилл некра манаберн, а так же на себя уюзайте баф, даже если кто-то попытается атаковать - получит плюху от молнии, в ульте же лучше юзать этот скилл на дамагера вашей тимы или же в некра синего который подходит в упор к врагам. Убежать от такого героя без маны будет тяжело, Ледяная Выверна получается с таким качем - лучшим героем во всех делах - и танк (подо льдом) и пушер (ауры некров + молния) и дамагер - замедляем + атакует, саппортит хилками тиму. С травелами сносите по сторонам запуская некров, главная фишка - отражать атаку вышкой можно хилкой льда, тупо юзайте ее в цель вышки и он будет на

5 сек. неуязвим, прикольно

правда)))
. Комментируем гайда.


qui-gon 30 окт 2014

На место молнии/ или саши яши может быть башер - смотрите как вам лучше, я б советовал не изменять комбинацию кача, делайте как на скрине не ошибетесь...

                  Танк Винтер Виверн
                Как правильно вкачать ледяного дракона на танка

Хотя может для некоторых это может показаться именно стандартным ходом кача Винтера Виверны. Так что годится и как тактика для нубов - то-есть стандарт для начинающих игроков, при таком ходе прокачки думаю возражений у команды не будет даже если вы не особо опытный игрок.

В начале делаем закуп элементарно простой и понятный - на скрине.

 

Лучший вариант именно этот, хилка есть у дракона и так хилиться он может и без проблем скиллом, и пролетать через участки и горы – фейзы тоже ни к чему.

 

А вот простой бот улучшит скилл полёта, и быстрее сможет наплевать во врага ледяных плевков, так что в начале тарим именно костыль а потом уже травела.

Сборку на Ледяную Виверну смотрим на скринах – ниже...



Ботинок + свиток суол ринга, как-раз в тютельку за 600 голда.




Последние арты на моё мнение лучше всего:

Саша Яша - поможет догнать – убегать, а так же усилит лёд и саму заморозку, первый скилл станет значительно сильнее. 

Берсерк / Молния / Сатан  - можно сделать и любой из орбов, в сборке танка – главный итем как вы поняли блейд мейл, качаем мы вообще так же как обычно:
  1. Первый (Полёт)
  2. Третий (хилка)
  3. Второй (масс нюк-заморозка)
  4. Второй
  5. Второй
  6. Ульт (гипно – стан)
  7. Второй
  8. Первый
  9. Первый
  10. Первый
  11. Ульт
  12. Хилка
  13. Хилка
  14. Хилка
  15. +
  16. Ульт
  17. Ну и + далее
Тактика проста – делаем ульт, кидаем нюк, и мочим из заморозки, как только вся ударная линия идёт на вас, после ульта, вы делаете что-то на подобии ульта, только похлеще – включаем блейд мейл и тут же даем на себя защиту, конечно же никто вас трогать в таком положении не будет, а это уже +, те кто попробуют убьют самого себя.

Вообще логичней будет сделать сборку на танка так, почему я считаю что танк это стандарт? Потому что  у него есть хилка, и много способностей для пуша, хилка даёт % регена от общего запаса, если втарить тараску будет вообще непобедимый дракон.

По-этому я вижу идеал без орба, а именно так, что-то на подобии эффекта козы

Вариант финиша.

Получается следующее – кстати такой же самый закуп идёт и на Феникса – вам на заметку, так вот в состоянии ледяной брони – типа как в яйце Феникса, действуют и шмотки, а это такие как ауры и масс эффекты. По-этому логично будет на винтер виверу втарить радианс, таким образом с блейд мейлом будет большой урон всем во круг, леядная шива добавит нюк и масс дизейбл, что значительно повышает не только броню – а и все скиллы вивера, ну и скади + саша яша – и убежать сможете и догнать, никто не уйдёт.

 

 

Лотарь - как вариант можно юзать на месте саши яши, и подходить неожиданно с инвиза, давая крит и ульт в масс стычках, вариант отличный – на ваше усмотрение.

 

Тараска - может быть на месте скади или шиви, усилит устойчивость, и хилку.

 

Молния -на замену скади будет жесть, делаем на себя баф включаем блейд мейл, и броньку юзаем, мы в хиле, враги подыхают от радика+блейда+молнии, после выходим, сразу юзаем шиву и добиваем – всё Ремпейдж.

 

Линка / БКБ  -Не думаю что вам что-то сделают маги под блейд мейлом, но например хекс и прочая фигня – то конечно же бкб и линка на месте шивы или саши яши, полюбасу нужно – например играя против тинкера – там бесконечный хекс.

 

Рёбра - на месте шивы как вариант, лучше всего себя покажет если у вас в тиме много дамагеров, сами то бить не будем в броньке, а пока идёт хил, те их могут порешать, под бафом все получат – 5 брони, а так же улучшает 1-й и 3-й скилл.

 

Манта (клоны) - прикольно если юзать перед полётом, по идее клоны тоже должны пулять, хотя я сам не пробовал но теоретически это улучшает первый скилл, как минимум по статам улучшит, ведь скорость и быстрота атаки – самое важно для 1-го замедла.

 

Некромонгеры - Тоже хороший вариант, улучшит все способности Ледяного Вивера – даст так же способность видеть инвизы, в ульте поможет убивать, и под ледяным восстановлениям, пока те ждут – уже без маны останутся, можно на месте саши яши.

 

Мека  - меки и другие арты тоже подходят, например улучшит хилку, и всё другое… А хекс – даст стан поможет убивать инвизов, да и вообще всех… Сало – тоже не плохо, Огр Посох – тоже вариант замедлить, но я не думаю что это так улучшит его, скорее предыдущие сказанные арты – лучше тарить, чем всякое магическое говно…

 

Это вариант танка – поэтому нужно сделать раскачку так, что б спокойно выносить, даже самое большое стадо врагов на пути – не бежать как раки, а сделать контр атаку по вышеописанным действиям. Всё – проблем у вас не будет, может ещё буду писать про него гайды, но не скоро, тут и так всё ясно.


Гайд написал Квай-Гон Джинн, комментируйте...

Комментариев нет:

Отправить комментарий