Показаны сообщения с ярлыком dota. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком dota. Показать все сообщения

четверг, 30 июля 2026 г.

Идеальное комбо на Ликана доты

Для любых игровых ситуаций...
Обновлен 26 мар 2018. Создан 30 авг 2013



Качь скиллов:


1. Волки
2. Пассивка улучшения (дамага + мс + скорость атаки)
3. Волки
4. Повышения дамага (всем на карте)
5. Волки
6. Ульт
7. Волки
8. Пассивка
9. Пассивка
10. Пассивка
11. Ульт
12. Повышения дд
13. Повышения дд
14. Повышения дд
15. +
16. Ульт
17-25. +

 

Про скиллы: 

 

Summon Wolves (волки)
Призывает двух волков, которые будут сражаться на стороне Lycanthrope. Волки 2-4 уровня могут нанести критический удар, а волки 4 уровня обладают постоянной невидимостью.

 

Howl (повышения дд)
Увеличивает урон Lycanthrope, союзных героев и всех подконтрольных им юнитов.

 

Feral Impulse (пассивка)
Увеличивает урон и скорость атаки Lycanthrope и всех подконтрольных ему юнитов.

 

Shapeshift (ульт)
Lycanthrope принимает свою истинную форму, что значительно усиливает его способности в бою. Во время действия превращения Lycanthrope и его волки двигаются с максимальной скоростью и не могут быть замедлены.


Тактика игры:

По началу и на всем протяжении игры, играет роль волки - это и фарм, и пуш - основные танкисты-дамагеры, да - они блочат главного героя Ликана - по-этому я не советую этих оборотней посылать в атаку с героем при ульте, лучше отводите атаковать их другого героя, или крипов, вышку - чем ту цель которую вы атакуете, потому как мешают вам пройти в атаку - весь основной урон вашей ульты теряется каждую секунду, волки не пропадут - их задача фармить, гораздо лучше будет посылать их на крипов, да хоть и их мс = мс героя, но пространство забирают, а в это время мог пройти ваш крит или баш - лучше не тупите, отводите волков и не стопте ними ни себя ни вашу тиму, они РЛИ мешают в атаке - по началу да, они могут служить отводом атаки вышки, Рошана или ещё чего-то, но в ходе игры вам приходиться гнать жертву и догонять, а волки это преграда на вашем пути, неподвижных или не быстрых целей (без ботинков) к примеру, крипов, нейтралов, вышки, рошаны, бараки - вот для чего их юзать, в противном случае это напрасная трата маны - потому как если вы будете гнаться за врагом - волки будут то впереди то сзади - не давая вам ударить, да если бы они проходили через вас типа как в инвизе бегают - то круто, но инвиз их не такой как в Лотаря, а такой же типа Рики, Гондара, Дерева - не проходят через врагов/союзников, да был бы инвиз Волков как Вейвера, или Лотаря - возможно они б и не блочили Ликана - а так это лишний стопинг, поверьте. И того тактика - всегда идём через - Владимир, я считаю идеальный Ликан не так нуждается в Орбе как в хорошей ауре которая повышает способности, а Владимир у Ликана апает все способности - и волков, и ауры дамага, и ульт - вампиризм с крита, всё есть - лучший арт на первом месте, с ним и Рошан валиться на ура, и пушим бараки, вышки = запуская вперёд за крипами волков... Ну Башер - ясен пень из сашой яшей - дизейбл, в ульте -как ледяной вампиризм с набавкой урона, стан + сия - это есть, 2 случайных бонуса, со стана не выходит, если и выходит сия его держит и прибавляет урон (в том числе и волкам) - недолгое время если удерживать в стане врага неподвижным - как я сказал уже, можно спокойно валить врага и волками - дайте набавку дамага, всегда как до юза волков так и после не важно, во время действия все получают набавку - даже если юзнули ранее - призываем волков - вуаля фокус, они так же с дд набавкой. Всё круто - с такими артами как я показал в идеале, вам не составит труда победить врагов, кто бы они не были - в Идеале запомните - против кого вы не играете, собрав эти комба - вы всё валиться на ура, потому как всё продуманно и проверено на игре, задолго до того как вы прочли этот гайд. Могу пожелать вам приятной игры, и наиграть много ПТС, получить удовольствие в игре.

Гайд написал Квай-Гон Джинн, комментируйте и подписывайтесь на новости...



Ну и как вариант:

Идеальных комбо может быть много, вот вам ещё пример как можно хорошо вкачать героя как через волков, так и без них (заменяя на +).

Читать далее

пятница, 16 мая 2025 г.

Идеальное комбо на Венгу доты

Состав

  1. Идеальное комбо на любые случаи Венги
  2. Венга - качь для начинающий (нубов)
  3. Традиционная раскачка Венги

 Для любых игровых ситуаций... (Создан 24 июн 2013)





Венга, как вы знаете, саппорт в тиме, все скиллы её саппортные, что значить помогают команде выиграть. Мы видим у Венге ледышку которая станит и наносит серьёзный нюк, потом понижалку брони, плюс масс нюк, третий увеличение атаки всем союзникам вблизи к Венге, ну и ульт свап героя на расстояние, что позволяет как спасать своих союзников, так и проделывать различные комбинации с этим ультом, например свапнуть кентавра к врагам и тот делает масс стан или свапнуть врага в кучу к вашим союзникам на растерзание опыта + лвл апы всем...

Так вот мы теперь, видим что это на 100% - саппортный герой, все скиллы идут в помощь тиме, и того глупо будет делать из Венги что-то другое, идеал для неё маг-саппорт, значить помогай и властвуй. =)


Качь скиллов будет так же интересный, много Раков скажут сейчас что Венгу нужно качать через 3 скилл - но это уродство, прикол в том что по началу у героев на ранних левелах атаки особо то и нету, вот и спрашивается - нафига качать ауру дамаги?! Так же тупо будет качать её и Траксе.


Намного мудрее будет качнуть её позже в игре, когда вы и союзники, наберёте уже дамаг, но так как вы сапп вам атака особо не к чему, вы заботитесь о своём здоровье и выживаемости, ведь магу главное статы, такие как мана и хелсы, ловкость это только для кача, а далее уже и убивать сможете но уже как будет аура, то и тычка будет чувствительна.

Значить - выше был пролог, для стартового опыта в игре за Венгу.

Теперь что касается самого комбо:

Как вы уже поняли Венга саппорт, качать нужно только так:

1. Лёд
2. Понижалка (брони +масс нюк)
3. Лёд
4. Понижалка
5. Лёд
6. Ульт
7. Лёд
8. Понижала
9. Понижалка
10. Аура атаки
11. Ульт
12. Аура
13. Аура
14. Аура
15. +
16. Ульт
17-25. +



1. Старт всегда идёт один и тот же, если на рандоме то базылу и свиток соул ринга (для сола ц базыль и танго), а просто пикая то за 600 монет берём свиток соул ринга + 2 ветки за 53 коп. + 2 танго + 2 бутля маны для фарма, и стоя на лайне стилите крипов 1-м скиллом быстрее собирайте соул ринга (юзайте соул до чаров, экономьте ману). И На пару со 2-м по откату кидайте понижение брони и выносите врага по-тихоньку...

Смотрим скрины:







Если там дохрена героев с промахом - то логично будет вместо радианса взять МКБ. Обычно на этой сборке игра заканчивается, но если вам не дают снести, то можете купить вместо меки другого арта - например сатана, тараску или ребра (в конце игры).


2. Собираем костыля, докупляем кольцо +2 регена, покупаем ещё базыль и брасера, после фармим на меку (можно брать Владимира из базылы только на случай крайней важности в тиме), из базылы покупаем разора - апаем на автомате (по-желанию).


3. Тарим меку, купите ауру регена и ауру брони - вешайте бронь и фармим на меку, далее войд стон и сразу в лотарь, без воид стона будет маловато маны и он нужен для хексы (если маны достаточно собирайте сразу лотарь), и так имеем брасер + меку + базыль + соул ринг и воид стон - берём на место брасера или базыли лотарь, далее фармим лотарём на хексу, у вас по идее всё будет нормально + инвиз помогает ультой легко свапать героев, если там нету глаз от инвиза - кидаем ульт и уходим в инвиз уже -1 вражина и вы живы и невредимы, раздаёте крита свапнутому.


4. Из поинт бостера за 2100 покупаем Венге хекс и получаем станировку на 6 секунд - как под куполом Войда с аганимом - делаем понижалу брони - кидаем стан, после если выйдет хексу, мало хелсов - юзаем меку - к врагу подходите с инвиза давая ему крит перед льдом, далее купите Травела заменив костыля более важным тим-плей ботинком (на этом этапе он нужен 100%).


5. Ну понятно - хороший сапорт должен всегда помогать в тиме и быть на чеку, самый важный скилл Венги конечно же ульт - свап, и того апаем его аганимом, купите поинт бостер и на базе соберите Аганим.


6. Теперь есть выбор - Либо Некры - Радианс - Блейд Мейл - Линка - БКБ - Астральный Меч - Линка, если всё путём берём Радианс - если инвизы или много магов то некров, ну Астрал против сеток, и пермобашов, блейд мейл так же и против критов, линка против магии как хекс - наводящих, ну и БКБ против нюков - редко но можно, вообщем берём Радианс - что б не париться.

И теперь видим такую сборку:

1. Травела
2. Мека
3. Лотарь
4. Хекс
5. Аганим
6. Радианс


П.С. Если игра затягивается, купите на место меки - Ребра, или Башера (если там промахи МКБ) ну или Дезолятора по-желанию, можете даже сатана, тараску - если нужно.


Ну это всё - идеальный затар на Венгу не придумать, да можно тарить и Дагон - но это уже особый класс про, тогда астральный будет нужен 100%, через дагон будет - астральный + дагон + Аганим + Лотарь + Хекс - но я вам советую собираться по идеалу описанному выше, так как он проверен уже на многих играх и показывает наилучшие из всевозможных результатов игры.


Как это выглядит в игре:


Если нужен чистый дд, есть много вариантов:

 


Через берсерк со скади:



И много других вариантов есть, смотрите в сборке для нубов.

Для нубов в смысле что ними легко нагибать нубасов)))


qui-gon 24 июн 2013

И не важно с кем и против кого играете, раки не раки в тиме - я всегда Рулю такой Венгой, не смотря на раковый тим и другие игровые мелочи.

qui-gon 24 июн 2013

Так же заменой может послужить саша яша, или скади - для меки, если будет нужно, вообще при таком затаре я не думаю что вам потребуется что-то менять.

qui-gon 24 июн 2013

Походу на комбе в войд стон - там сразу лотарь делаем уже потом на место суол ринга фармим Хексу - проверяя пару игр, практика показала - что так наилучший вариант фарма будет.

qui-gon 24 июн 2013

Кстати клоны так же могут пойти на мес-то чего-то, отличный апгрейт.


Удачи, комментируйте.

Венга для нуба

Походам раскачка для нубов доты...

qui-gon 10 мая 2013

Обычно качаем через ледышку, но если сап то можно на максимум качать баф понижающий бронь, 1-н раз лёд, чисто для стана, ауру, а там далее докачать стан - смотрите сами, как вам лучше...

У Венги много стандартов

, дело в том что каждый видит его по своему...

Нельзя наверняка сказать что да как, ведь каждый привык собираться как ему нужно.

Взяв все основные данные, можно выделить несколько типов этих стандартов:


Все варианты - начинаем из костыля (ботинка), соул ринга, брасеров или разоров, а уже далее...

 

Саппорт:

 

Кстати в саппорте можно делать и другой бот, например фазы или арканум.

1. Мека.

2. Аганим.

3. Лотарь.

4. Воид Стон, Хекс

5. некры, или радианс, другой нужны арт под игру...

6. В конце можно заменить меку, на рёбра или владимир (ну обычно кто-то в тиме берёт).

7. травела

 

Маг:

 

1. Делаем дагон, Аганим, Лотарь...

2. Апаем дагона до 3-го левела

3. Лотарь, Перса, радианса...

4. Линку, и апаем Дагона до 5-го.

5. Травела

 

Дизейбл:

 

1. Делаем Берса, Поинт бостер - баф отрава...

2. Радианса, поинт бостер, аганим, и скади...

3. Лотарь, крит, рёбра, или башер - что вам лучше, я б взял башер или крит (на скрине крит).

4. Травела

 

ДД сатан:

 

1. Доминатора, Лотаря, Воид стона...

2. Крита, МКБ, Апаем сатан, делаем буризу, и хексу...

3. Травела

 

ДД дезолятор:

 

1. Дезоль, аганим...

2. Крит, Гиперстон...

3. Промахи, рёбра.

4. Апаем Буризу, и берём бабочку.

5. Травела.

 

Поздравляю, вы освоили Венгу по стандарту.

Гайд по Венге, Vengeful Spirit, Венгерфул Спирит, Венга, дота


Обновлен 14 окт 2017. Создан 13 ноя 2014


Традиционная раскачка Венги...

Привет дотер, если ты здесь, значить тебе захотелось почитать славных гайдов по героям доты от Квай-Гон Джинна... Данный вариант раскачки "традиционное комбо", созданное на подобии "идеального комба" которое не контрится даже с раками... Традиция может отличатся последовательностью прокачки умений героя, вам нужно просто понимать ситуацию и качаться по идеал прокачке героя, либо вариант под комбинацию что показал на скрине, ну и в индивидуальных случаях качать скиллы героя под врагов/союзников... По сути в любого героя есть множество вариантов хода кача - сами должны понимать как качать героя.


Посмотрите внимательно на итемы, постарайтесь сразу продумать для себя тактику игры, как вы будете фармить, что будете собирать первым, что позднее... Вы должны заранее продумывать свои ходы в игре, я как гайдмейкер не могу каждый раз вас водить за ручку показывать в каком магазине какой итем, какой лучше скилл вкачать и что первым делом вам  нужно собрать. Думаю многие уже читали идеальное комбо данного героя, и думаю вам не составит труда самому догадаться как лучше по традиции прокачать этого героя и что собирать по-ходам - подсказка, по началу делаем арты на выживалку (хп, мп), и артефакты нужные для атаки фарма-дд, это может быть соул ринг/базыла/брасеры или ботинки (можно брать и 2 бота к примеру транквил для регена), а далее постепенно вам нужно собирать итемы по скрину слева, вы должны продумывать что вам лучше купить вначале, а что отложить на потом, правильно распределяя итемы - дабы была и скорость атаки и мп, хп, дамаг - все стабильно, покупайте куру если нужна, и так далее... Если с фармом плохо - подумайте как можно фармиться, есть арт мидаска - иногда некоторым героям полезна, есть арт топорик лесоруба, есть всякие умения и методики, я думаю мне не нужно это все каждый раз вам расписывать, вы и так уже должны все понимать, если что еще не ясно почитайте другие гайды о этом герое. Традиция предназначена для тех кто уже хоть немного имеет представление о герое, и может сообразить как его качать, походово собирать эту комбу которая на скрине слева - эта комба для новичков, или фан-прокачка под определенных союзников/врагов. Удачи, пишите свои комментарии, рассказывайте о гайдам друзьям, на других форумах.

Читать далее

среда, 9 апреля 2025 г.

Идеальное комбо на Вайпера доты

Состав

  1. Идеальное комбо на Вайпера доты
  2. Традиционная раскачка Вайпера)
  3. Вайпер - качь для начинающий (нубов)

Идеальное комбо на Вайпера доты

Для любых игровых ситуаций...
Обновлен 26 мар 2018. Создан 18 авг 2013


Вайпер это что-то типа чёрного угря, который всплыл со дна океана - отрастил крылья, и принялся мочить всех в войне по названию Дота. Короче, история героя как видите простая, как и сами способности - сложности нет, но прямых рук и ума всё же требуют. Тупых раков в доте и так полно, так что сразу приступим к обучению кача скиллов и их свойств.


Скиллбилд:

1. Дизейбл-активный орб (прикольная пикча, можно фармить и бить героев без отпора, потому как это скилл - нажимая на него и ударить вражеского героя, можно ним из самого старта никому не давать качаться, а замедление и отрава - позволяет быстрее килять и качаться тем самым - на заметку вам, скилл работает в астрале, потому как это магия получается что урон как-то стает магическим и юзаеться в астрале если нажимать атаковать и цель - враг в астрале, или вы в астрале)
2. Пассивка добивание (когда у врага мало хелсов у Вайпа больше дамаги для урона по нему, работает на всех и на вышках, бараках, даже на колодце)
3. Пассивка дд
4. Защитная пассивка (Бронь при атаке любого вида врага - он будет замедлен и получать маг урон отравой, а броня от магии возрастает +20% маг резиста)
5. Пассивка дд (основной скилл для убивания вражин и фарма, потому качаться без промедления)
6. Ульт (дизейбл + маг урон, с аганимом откат 12 секунд и дальность юза 1200мс, скилл пробивает БКБ, замедляя в репеле но не наносит урон)
7. Пассивка дд
8. Защита пасс/Дизейбл акт. орб
9. Защита пасс/Дизейбл акт. орб
10. Защита пасс/Дизейбл акт. орб
11. Ульт
12. Докачиваем скилл
13. Докачиваем скилл
14. Докачиваем скилл
15. +
16. Ульт
17-25. +

Примечание:

  
Почему так?! Ну в начале главное фарм, первый орб поможет бросать по кд плюхи которые далеко летят по ренжу, ну и дамажит не плохо - главное давая плюхи крипы не реагируют на вас, это позволяет как легко добивать - так и атаковать вражину без отпора и натиска крипов. Пассивка дамажная - основа фарма, качается сразу 2-м местом, и до упора - потому как служит как для кача так и для убийств, все скиллы Вайпера - дизейблы и отравы, отнимая постепенно хелсы 3-мя другими навыками - урон увеличивается, и + может вырастать дохуя много - смотря сколько хелсов у врагов, чем меньше хелсов - тем больше дамага у Вайпа. Пассивка защиты - это 3 место - важная против магий, а так же основа для того что б собрать Вангуард - потому как герой имеет масс скилл отпорку - типа как у Акса - это улучшает фарм, ну и позволяет в том числе и танковать - что делает с Вайпера идеального героя доты (так что думайте что вам важнее по ходе игры, 1-й или эта пассивка - бывает по разному, я обычно качаю пассиву). Ульт конечно важный этап - мы его качаем сразу и с него начинаем атаковать (аналогия Лины) - постепенно хелсы врага уменьшаются, давая дополнительно плюхи первым орб пассивкой - вражина может пытаться ползать - проблема может быть в том случае, если это инвизер или блинк - у Вайпа нет таких навыков которые могут препятствовать уйти таким героям, но это не проблема, по ходу игры вы соберёте нужные арты которые позволят вам не проигрывать и рулить против любых недоносков...

Тактика игры:

Значить вы такой типа про как Денди, выбегаете с леса и кричите "оу щет, май нейм из Мазерфакер, что в переводе - АХ ВЫ Ж ЕБАНЫЕ НАХУЙ (как вам угодно)", и мочите ближайшего ущерба (самого слабого вражину) ультом - это принцип, что слабые чары в хелсах должны слиться быстрее - так как обычно это либо маг либо ловкачь - основная проблема на пути танков, могут надавать дамаг - потому их лить нужно сразу, а потом уже танков - так всегда, как и добивать слабых крипов, а не бить тех кто с полными хелсами - тот же принцип (понимаете что будет тупо бить Дерево под корнями, когда вас рядом мочит Венга, или Аббадона под ультом). Так вот кидаете ульт - убиваете значить подкидывая паралельно первый скиллну и мочите в таком такцепте других мудней их команды (с лотарём будет проще подходит, сразу давая крит уже + дамаг начальный для пассивы), по поводу добивания соплей в ульте - не знаю но Веник когда ультует то союзника могут добить прям как в ульте Дума, на счёт Вайпера, точно играю никогда особо не сталкивался с тем что б мой фраг забирал враг, но вроде такая фигня может быть и с Вайпером, просто у него такой дамаг по-слабой цели - что те не смогут добить - если атакует Вайпер - обычно фраг его - если нет какого-то госу стиллера, или гера у которого дамага плющит больше чем у Вайпа...

Артефакты:

 

1. Топорик лесоруба (12% с пассивой пися-ляля) 3 ветки по стату, танго + бутль маны

2. Фармим на костыля с пассивой это ускоряет фарм и ганги (можно фазы - но это тупо)

3. Вангуард - Божественно сидит на Вайпера учитывая его пассивку = жесть

4. Теперь брасера докупим что б усилить пассивную бронь и немного атаки



5. Аганим апает ульт - кд 12 сек, больше урона - дальность каста 1200 - круто

6. Яша, Лотарь - самый смак повысить убиваемые навыки, собрав лотарь апаем Яшу в Манту


7. Имея такой расклад если всё путём (нет инвизов, всяких промахов Жестоких типа Тучи Рики, или бутылка панды, ну и всякие там хексеры и тому подобные блинкера, инвизы...) короче если всё нормально собираем буризу - если не нормально и не хватает поддержки саппов - тогда следует взять инициативу в свои руки - и поменять ход игры например самому собрав Хексу, по надобности - а вообще если путём - то Буризу Канён, и ебашим критами и клонами, ведь клоны к вашему ведому имеют пассивку - вот почему так важно собирать Клонов, а что б апнуть клонов то конечно же критовка будет в самый раз.


8. Ну и завершением заменяем бот на травела, добавляем на замену вангуарда курьером несём шмотки для ТАРАСКИ - вот такая песня получается в итоге, смотрите скрины.

Вот как появился Вайпер, его долго дразнили рыбой и он понял что так дело не пойдёт, он в итоге приспособился к земноводному - у него выросли крылья, и он начал светиться так как обитал в всяких болотах, вот и адаптировался к отраве под среду обитания, решил всплыть и надавать всем пизды для баланса и справедливости.... Так что эволюция Вайпера начиналась с Угря, вот по-этому в озвучке он часто упоминает морские глубины...




Гайд по Вайперу, Viper, Netherdrake, Випер, Нетердрайк

Традиционная раскачка Вайпера...
Создан 11 окт 2014


Вайпер в DOTA

Вайпера следует качать по традиции именно через меку, яшку и аганим - это стандарт который идет везде и на турнирах и где только так не делают... Но я решил немного изменить надоевшое комбо добавив в него дагона и огр посоха, которого можно заменить по-идее на некров. Ваша задачка конечно это все нафармить, по-этому давайте я вам на словах расскажу как фармить Вайпера:

 

По-началу игры нужно собирать оч. много лаве. Когда будете качатся против мили - спамте его ядом (при таких атаках крипы не агрят на вас), ну а против ренджа - если его рендж больше вашего, то стоим и тупо добиваем своих крипов и на понтах вражеских, да и тут тоже можно постамить потому как яд это магия - крипы не будут переключатся на вас, делайте 2 удара, первый яд второй обычный и сразу отходите, иначе крипы будуте переключаются и атаковать вас. Докачавшись до 7го лвл можно пробовать делать килл - подходите в мисс или обходите мидера сзади, бросаем ульту актив яд и мочим, конечно если это маг то желательно вам подкачать пассивку "сопротивление от магии" перед нападениями, вообще смотрите ниже правильную прокачку умений Вайпа:

 

Скиллбилд:

1. Дизейбл-активный орб (прикольная пикча, можно фармить и бить героев без отпора, потому как это скилл - нажимая на него и ударить вражеского героя, можно ним из самого старта никому не давать качаться, а замедление и отрава - позволяет быстрее килять и качаться тем самым - на заметку вам, скилл работает в астралле, потому как это магия получаеться что урон как-то стает магическим и юзаеться в астрале если нажимать атаковать и цель - враг в астрале, или вы в астрале)
2. Пассивка добивание (когда у врага мало хелсов у Вайпа больше дамаги для урона по нему, работает на всех и на вышках, бараках, даже на колодце)
3. Пассивка дд
4. Защитная пассивка (Бронь при атаке любого вида врага - он будет замедлен и получать маг урон отравой, а броня от магии возростает +20% маг резиста)
5. Пассивка дд (осовной скилл для убивания вражин и фарма, потому качаться без промедления)
6. Ульт (дизейбл + маг урон, с аганимом откат 12 секунд и дальность юза 1200мс, скилл пробивает БКБ, замедляя в репеле но не наносит урон)
7. Пассивка дд
8. Защита пасс/Дизейбл акт. орб
9. Защита пасс/Дизейбл акт. орб
10. Защита пасс/Дизейбл акт. орб
11. Ульт
12. Докачиваем скилл
13. Докачиваем скилл
14. Докачиваем скилл
15. +
16. Ульт
17-25. +

 

Ну понятно раскачка та же самая что в идеале, даже не хочу что-либо менять потому как тут все правильно, и восновном норм. игроки, те что не раки будут качать Вайпера именно в такой последовательности... И так докачавшись до лейта уже на 10-18 лвл примерно смотря какие успехи в игре - на этом этапе надо херокиллить. Выкупаем на карте полудохлых, чахдых героев и убиваем - у вас будет Дагон по идее если даем нюк следующие атаки Вайпера и его Клонов будут усиленные по-слабоей цели (без хп),  в таком духе херокилла фармимся далее... Докупив Огр Посох, с Клонами легко можем убивать даже самых сильных - бросив в него ульту + огр посох, даем пассивные отравы, дагона и за пару сек. он слит, даже атаковать не сможет, эти приколы юзаеются даже на БКБ, ну а сам дагон желательно кинуть до того как враг юзнет БКБ (репел). Аганим апает дистанцию ульты, так что огр посох + ульта будут на одинаковой дистанции юзатся, тупо ганкаем, врагов без блинка/инвиза, последние контрятся вардами/гемом/порошком или некрами если много инвизов то купите на место огр посоха или клонов книгу некрономикон, убежать от такого Вайпера практически не реально. В лейте нужно убивать всех по кд и во время убийств фармиться постепенно, помогать команде выигрывать (пушить), выносите бараки и замок призвав клонов + юзайте меку в замесе.

На место Огр Посоха можно делать Некромонгеров, если вконце игра не заканчивается покупаем на место меки тараску, если игра еще не заканчивается - одеваем куру в энерджи бостер + некры, варды...

Комментируем гайда.

--- 11 окт 2014
>убежать от такого Вайпера практически не реально
свиток тп
qui-gon 11 окт 2014
ну пусть попробует за 3 сек. тп юзнуть

 

Вайпер для нуба

Походовая раскачка для нубов доты...
Обновлен 12 мая 2013. Создан 10 мая 2013


Самый стандарт, про него и идёт речь...


Итем билд:

Сначала берём RoR и куру. В дальнейшем курица тащит нам 2GoS и Базилиус, потом дособираем GoS до брейсеров (если с выживаемостью всё ок, то можно собрать 1 брейсер, и после МкБ собрать живучесть). Потом приносим BoS, хотя можно и раньше. В дальнейшем надо копить на демон эйдж. Далее дособираем костыль, МкБ, если вас задолбали ганги или вы не выживаете пуш, то собираем Лотар, если с этим всё нормально то смотрим по ситуации, нормально с выживаемостью Буризу, плохо с выживаемостью, альтернатива Лотару, Линкен. Тут всё опирается на ранний МкБ, оч. хорошо если вы собрали его раньше чем у кого либо появятся серьёзные арты, но с таким же успехом можно собрать сначала Лотар, а потом Буризу. Blade Mail хорош когда против нас большинство мили, добавляет нам брони, улучшает нашу пассивку (хотя пассивка улучшает бленд), собираем их 2-ва если собираем, это ещё один арт на выживаемость.

RoR (375$)
+2 реген хп.
Коментарии: нужен для того чтобы мы дольше держались на линии.

Кура (225$)
Носит вещи.
Коментарии: переносчик вещей.

Брейсер (510$)
+6 к силе, +3 разум, ловкость.
Коментарии: мало хп, вот и берём брейсер... даже 2-ва.

Базилиус (500$)
+6 дмг.
Аура- +3 защиты в радиусе 900.
Аура- +65% реген маны в радиусе 900.
Коментарии: у Вайпера мало защиты для ловкача, базилиус +3 защиты, для спама Ядом надо мана, с базилиусом можно спамить чаще.

BoS (500$)
+50 к скорости.
Коментарии: NC.

Костыль (1530$)
+60 к скорости, 30% скорость атаки.
Коментаии: скорость не кому не помешает.

МкБ (5400$)
+75 к атаке.
+15% к скорости атаки
Пассивно: бонусный удар - с вероятностью 30% - +90 удара, стан - 0.01 секунды.
Коментарии: у Вайпера базвый урон хромает, так же как и хп. Манки уберёт проблему с дмг.

Лотар (3800$)
+10 к ловкости, +21 к атаке
Активно: шаги ветра - +15% к скорости движения, невидимость на 9 секунд. +50 удара при атаке из невидимости. Кулдаун - 26 секунд.
Коментарии: этот арт скорее всего надо применять для убегания, но можно и для подкрадывания.

Буриза (6200$)
+75 дмг.
Пассивно: критический удар - 20% ударов - в 2.2 раза сильнее обычных.
Коментарии: если успели собрать после МкБ, то мы становимся жутким демагером.

Линкен (5500$)
+15 к силе, ловкости, разуму
восстановление здоровья +6 в секунду
+150% регенерации маны
Пассивно: защита от направленного заклинания. Кулдаун - 60 секунд.
Коментарии: Вайпер оч. боится станеров, может линкен когда нибудь и спасёт Вайперу жизнь. А так же регенерация от Линкена оч. хорошая.

Бленды (1770$)
+5 к защите, +15 к атаке
Пассивно: остриё - 20% от атаки вражеских ближних юнитов возвращается им.
Коментарии: хорош с нашей пассивкой, плюс армор и важный для нас дмг (+15), короче арт на выживаемость и нанесение урона (против мили).

БкБ (3800$)
+10 к силе, +18 к атаке.
Активно-аватар.
Коментарии: ещё один арт на выживаемость, помогает в масс замесах/пушах выжить или убежать, так же +хп.


Примерный закуп:


Или так:

6 - Кристалис (2850$)/Буриза (6200$)/Лотар (3800$)/БкБ (3800$)/Линкен (5500$)/Бленды

Коментарии: Костыль нужен для ИаС, и скорости бега, базилиус для защиты, которой у нас не много, брейсеры берём из-за малого количества хп, МкБ так же базовая ИаС и неплохой дмг, за не такие большие деньги, в буризе пока смысла не много, стоит она на 800$ больше, базовый дмг у нас мал значит и криты не особо прут (это моё ИМХО), кристалис... я написал его отдельно от буризы потому что нам может ни хватать и дмг и живучести, так например за деньги буризы можно собрать кристалис и лотар (правда чуть дороже, но не суть важно, продаём брейсер) и у нас ВВ и неплохой дмг, лотар нужен для убегания с поля битвы, дабы нас не кокнули, линкен, вайпер боится станеров, вот если вас собирается гангать один станер, линкен скорее всего спасёт вам жизнь, если у врага нет аббилок которые могут сбить линкен, но линкен это и хп, и реген хп, маны, короче арт на выживаемость, бленды, если в команде преобладают мили и у вас проблемы с физ.дмг, то 2-ва бленда (продаётся брейсер) подойдут как нельзя к стати... +10 армор, +30 дмг и 40% возврат дмг + наша пассивка 60 дмг (маг.) при каждом ударе, БкБ берётся также на выживаемость, если вас при масс замесах "выводят" из битвы (дезейблер/станер), то с БкБ этого не должно случится, разве что по его окончанию.


Тактика:


1-9 level:


С самого начала игры нам надо насобирать как можно больше лаве. Если качаемся против мили то спамим его ядом, если против рендж (и у него рендж меньше вашего), то стоим ластхитим и добиваем своих крипов, так же можно и поспамить, яд это магия а значит крипы не будут переключатся на нас, спамим по 2-ва удара, первый яд второй обычный и сразу отходим, поскольку крипы переключаются на нас, на героев у которых рендж больше вашего лучше не лезть, а ждать пока они не полезут (а если не лезут то мы стоим и качаемся), когда враг захочет кастануть/атачить вас вы в догонку яд+удар+яд и ещё крипы может его немного пожуют. Докачавшись до 7 лев. можно кильнуть врага (если у врага половина жизней, то его надо кильнуть), заходим сзади кидаем козяву и яд на автокаст и бьём, инвизеров/блинкеров/станеров с маной лучше не трогать, они могут легко уйти, кроме последних им не легко уйти, но реально, а вот враг без маны завалить как нефиг нафиг, особенно если это воин, ещё один ещё одна важная вещь - это мана, перед тем как кого-нибудь убить, надо посмотреть на ману, например, на 8 лев. с 2-мя брейсерами у нас хватит маны на... козяву, френзи 3 лев. и 9-10 ядов, то есть одно убийство и у нас почти нет маны. Убийства... если у героя половина хп и кинув него козяву он за 5 сек. умрёт то можно яд на яд ману не тратить, но а если 5 сек. не хватит то включаем яд на автокаст или если мы под френзи, то можно яд на автокаст не ставить а стрелять через раз тем самым экономя ману (надо пользоваться этим только под френзи потому что может случиться так что из-за малой ИаС можно пропустить один яд и враг уйдёт). На этом этапе игры стараемся спамить, ластхитить, добивать своих крипов и есть возможность убиваем.


10-18:


На этом этапе игры надо херокиллить. Выцепляем полудохлых, слабых героев и убиваем. По ходу херокилла фармимся. При пушах стоим сзади команды и расстреливаем вражин, в пекло лучше не лезть, поскольку хп мало, кидаем козявку в самого сильного война (не мага), это практически выведет его на 5 сек. из битвы, поскольку скорость атаки замедляется оч.сильно. Гангаем, врагу без блинка/инвиза, последнее контрится вардами/гемом, убежать практически не реально. На этом этапе игры надо убивать и во время убийств фармится, помогать команде выигрывать (пушить).


19-25:


Тут нам навряд ли кто-нибудь будет составлять конкуренцию (если удачно и правильно раскачались), как и в середине игры. Мы замедляем ИаС и бег, очень сильно, живучесть у нас уже не должна быть проблемой как и дмг. Тут всеми силами помогаем команде выиграть и всё.

 

Поздравляю, но как по мне лучше собрать Вайпера именно по 1/2 варианту, удачной Вам игры.

Читать далее

среда, 5 марта 2025 г.

Идеальное комбо на Акашу доты

Комбинации прокачки героя:
  1. Для любых игровых ситуаций...
  2. Акаша - комбо для массовых замесов
  3. Традиционная раскачка Акаши...
  4. Древние стандарты
  5. Акаша для нуба


 

Для любых игровых ситуаций...

Идеальное комбо на Акашу выглядит так

(читайте ниже походовость прокачки):

Качь скиллов:


1. Отрава
2. Блинк
3. Масс нюк
4. Масс нюк
5. Масс нюк
6. Ульт
7. Масс нюк
8. Блинк
9. Блинк
10. Блинк
11. Ульт
12. Отрава
13. Отрава
14. Отрава
15. +
16. Ульт
17-25. +

 

Прокачка:

 

Фармим на лайне, по херу с кем, главное добивайте чужих и своих крипов, просто дамажте всегда по кому-либо и старайтесь добивать крипов, вам раки будут говорить что вы стиллер, мол не даете им фармить - пофигу, просто насците ему на ебало и продолжайте фармить, далее поражайте врагов с третьего скилла, он так же ускоряет фарм и позволяет гангать с первых уровней, уже на 4-5 лвл вы успешно будете гангать, в некоторых случаях удается и на первом уровне сделать фб, если союзники сгруппировались - ваша задача на первом уровне, просто повесить отраву и дамажить с руки. Ну а теперь всё по-порядку...

 Цитирую с архива каток:

Не так давно (вчера) один чувак вкачал Акашу через транквил, брасера, орчид и иул, и в общем он нас уделал со счетом 12/1 - мы убили всего один раз эту Акашу за игру, он реально стал непобедим и тяжело доступен, герой подбрасывает себя иулом и делает тп - убивает с безопасной дистанции замедленного врага под отравой и салом. Я сначала подумал что мне показалось, что парню просто повезло, но нет - в действительности это гораздо лучше того гайда что я предлагал вам ранее, напомню что ранее я вам показывал комбу в другом гайде - можете посмотреть по ссылке да то комбо так же существует, как вариант кача под массовые скиллы. Так же и нижняя вариация имеет право существовать, смотрим на различные варианты прокачки Акаши под ДД, это всё ван варианты комба (условно идеал):


Либо через Иул - это тоже стандарт.
Но верхнее комбо - это вообще монстр неубиваемый. Имба.
Просто что Иул нам дает бессмертие для портала.

Вот на скрине некоторые варианты боевой Акаши!!! Они создавались мною для игры против танков и хорошо защищенных врагов от магии. Я не скажу что данные комбинации не идеальны - они могут тащить в определенных играх против таких то врагов, да фактически я вам только что показал фан вариации, как и предыдущее так называемое "идеальное комбо" на самом деле оказалось фан комбинацией прокачки Акаши, но всё это я осознал как-раз таки после вчерашней игры, где чувак меня просветил и показал это сверх комбо, которое я сегодня еще несколько раз опробовал на практике чтобы удостоверится. Да именно через транквил, брассер, иул и орчид - можно сделать мего убойную Акашу которая будет рулить против любых врагов и в любых ситуациях. Так что показываю вам по пунктах сборку, можете записывать или запоминать... (выше показал)


Ну давайте прикинем какой артефакт вам будет нужен в игре:




Или два артефакта что показал выше (комбинируйте).

 

Вот этим, вторым скрином и реплеем я подтверждаю тот факт что это комбо является самым идеальным для Акаши, она становится реально имбой, смотрите сами - даже стоял афк 5 минут и затащил с таким счетом:



В той игре я показал - как качаться, как блинком можно сбить ульту Снайпера, как правильно атаковать, ну и еще "масс нюк" он так же атакует инвиз - то-есть даже если героя невидно, нюк летит в него!

Самое интересное что Иул позволяет вам в 99.99% случаев успешно уйти в безопасную зону с блинка (после ветра). Этот факт делает с героя неуловимую имбу, даже если там есть Лина например как на скрину - то можно юзнуть сало что моментально кастуется сразу после ветра, по-идее она не успеет застанить.

 

Есть конечно вариации прокачки, вот к примеру:

 

Ботинок тут может быть сразу травела, но я считаю это ошибкой, лучше взять транквил и уже в ходе игры заменить...





Игроки обычно тоже делают сходу сало или дискорд ну и потом аганим и шиву, а на конец уже выборочно, обычно скади/дагон/тараску/линку/хекса или что-то в таком плане. Некоторые предпочитают более боевой вариант Акаши:


Тоже нюкер за счет астрала под аганим, но при этом имеет больше брони, скорости атаки и промахи, в целом такие статы позволяет ей хорошо дамажить, норм тактика для игры в тиме магов против танков к примеру.

Блинком можно сбивать массу вражеских скиллов которые летят у вас во время блинка (неуязвимость), еще массовыми скиллами легко фармить крипов сливая их пачками, и еще важно знать, что скилл "масс нюк" летит и в невидимых героев что стоят рядом у Акаши. Ну и про ветра - ясно, юзаете ветер на себя и уходите в безопасное место, атакуете героя повесив на него сало...

Акаша - комбо для массовых замесов

Фан комбинация на Акашу под тиму со скиллами массового поражения (как Зевс и Энигма к примеру)...




На место рефрешера можно брать скади, или башер, бкб, мкб, крит, молнию, дагон.



Вот тоже некоторые варианты, потому как первый вариант не сможет тащить в одиночку против танков. Альтернатива сборки под раков, или против защищенных от магии врагов, собирайте такую боевую Акашу!!!

Ну то-есть получается да тот же вариант что показывал - так для заметки.
Но если ровная тима и нужен масс-нюкер например с Магнусом - делаем на замес.

Внимание: ранее я полагал что это идеальное комбо на Акашу, что лучше не придумать... Но на самом деле это оказались варианты фан прокачки под ситуацию, однако я не ярый задрот Акаши, по-этому идеальное комбо я узрел от другого чувака, что играл ней гораздо дольше чем. А на комбо под масс замес это скорее не под все ситуации - а лишь где нужен нюкер на массовые раздачи.

 

Качь скиллов (обычно всегда так качаем скиллы Акаше):


1. Отрава
2. Блинк
3. Масс нюк
4. Масс нюк
5. Масс нюк
6. Ульт
7. Масс нюк
8. Блинк
9. Блинк
10. Блинк
11. Ульт
12. Отрава
13. Отрава
14. Отрава
15. +
16. Ульт
17-25. +

Тактика игры:

В начале решают ганги, для этого и качаем дизейбл, отрава в качестве замедления, дальше идёт ап только урона, по-этому особо не стоит сосредотавичваться на нём - так как эта фишка как сказал для ганга - замедляем цель и мочим пока враг ползает. Блинк - фишка что б портануться кинуть отраву - замедлить, ну и нюк в масс кинуть легко с помощью блинка - поэтому в дохе событий качаеться сразу на 2-м левеле после отравы, далее уже на 4-м левеле можно кидать нюк стиля крипов - убивая врагов на лайне, ну вообще когда будут арты на ману как Соул Ринг, этим скиллом легко качаться, поэтому он макситься сразу до 7-го лвл у вас уже полностью прокачат этот скилл - потому как его урон на 4-м левеле больше чем ульта 290 - делаем выводы, ульт + портал в кучу - нюк, и замедляем самого слабого - вот и есть тактика игры. Что касательно артефактов - сборку я показал на скринах. Я считаю это лучший вариант сборки Акаши, все арты - начиная с Аганима - максят восможности Акаши и проворство её в игре, ульта кд 40 секунд, с таким кд легко можно сносить пачками крипов, например - долго не дефим один из своих лайнов позволяя врагу набрать там кучу крипов, и пронести его до тавера - видя что он убежал ну или закончив пушить - вы тем временем несёте противоположгную сторону - максимально далеко, и центральную сторону - одновременно - потом один ваш портал к точку дефа - и сливаем ультом (с Аганимом) эту кучу - кд будет не долгий, главное что вы получаете за раз 1000 золота - что ускоряет фаш фарм, и ровно как ультра килл - тактика ясна - с таким дефом, ваш пуш быстрый и легкий, главное вовремя пускать ульт, и знать когда лучше его экономить масс нюком - как известно он так же не плохо дамахит - но все имеют бронь от магии - поэтому что б убить всех крипов - вам нужно сначала снести им хелсы, ну или кинуть нюк а потом добивать, или пустить 2 раза если много - как вам удобно. Потом уже прокачая блинк - ускоряем его кд сводим до 5 секунд - то-есть Магина вас уже не догонит. =) Да и вообще мало кто может догнать или убежать от Акаши с прокаченым блинком - я считаю очень важен скилл - он должен качаться сразу и не отлаживать лучше его - потому как будет фатальный исход - вы же не хотите насасывать и проигрывать - вот и я о том же, лучше делать всё правильно - как в гайдах пишу, потому как и в книге - например пособие по использовани - вам дурного не посоветуют. Так и здесь - мои гайды расчитаны под навыки героя, учитывая все мелочи, в идеале все мелочи ведут к ИМБО уровню, что я вам и советую - совершенный уровень мастерства, который приведёт вас к желамому результату - эти гайды для Вас. Идеальные комба - от Квай-Гон Джинна, подписывайтесь и приятной вам игры.

Akasha, Акаша, The Queen of Pain, Квин Пеин

Традиционная раскачка Акаши...





Акаша в DOTA Грешное отродье АДА)


Акаша - царица мучений. Суккуб, это демон в женском обличии, по сути Акаша одна из них... Она любит пронизывать врагов страхом и сильной болью. Многим она ненравится, многие её ненавидят, и репикают, наверняка все потому, что они просто непонимают как за нее играть, этот гайд расскажет вам все тонкости игры за Акашу...

 

Главный стат героя интеллект, сразу стало ясно что она маг и зависит от маны, 2 основные скиллы наносят магических урон на масс площадь + отрава дизейбл и блинк, с ними догонять  и убегать становится проще. На старте нужен реген маны дабы качатся по возможности скиллом "масс нюк" его так же хорошо кидать в замес с блинка, далее отрава догоняем и убиваем, ульт нада юзать сразу в замес, или на одного героя смотря какая ситуация до блинка и масс нюка вы должны юзнуть ульта, ну я не могу сказать наверняка что вам делать, но так будет лучше по логике - тима ваша среагирует и поможет убить уже покалеченных врагов!!!

 

Качь скиллов:

 

1. Отрава
2. Блинк
3. Масс нюк
4. Масс нюк
5. Масс нюк
6. Ульт
7. Масс нюк
8. Блинк
9. Блинк
10. Блинк
11. Ульт
12. Отрава
13. Отрава
14. Отрава
15. +
16. Ульт
17-25. +

 

То-же что и в идеальном комбе, нам нужна отрава на первом левеле с ее помощью можно делать фб - оч. хорошо замедляет врага, впринципе дальнейший ап улучшает отраву, но нам на старте хватит замедла и мелкой отравы, киллы будем делать с магии мас нюка + ульта, блинк и отрава поможет догнать врага, далее яд докачиваем уже на 12 лвл как замаксим блинка и все основные важные умения для норм. игры. Ваша задача снести как можно больше хп врагам за считанные секунды, для этого и максим первым делом нюка, ним же и качаемся на крипах - в ходе игры улучшаем регена мп за счет базылы, воид стона и других нужных артов, смотрим комбинацию кача на скрине слева... Сразу вам скажу по-поводу последнего арта - тут лучше всего подходит новый башер, всеравно сакред релик дает 60 атаки - это вполне норм. далее апаем его в башер получает 100 атаки немного силы и шанс забашить вражину - что апнет наш дизейбл, и будет как дополнительный нюк со станом, секите фишку - Акаша делает блинка, в притык и дает баша - ну не чудесная ли тактика а + баши которые будут выпадать - атак спид то большой, 15% баша это сила, поверьте мне тот же крит работает на первых лвл с таким же шансом!!! Ну дело ваше что брать, можно любой боевой арт впринципе, лучшие: радианс, буриза, мкб или БАШЕР КОТОРОГО Я СОВЕТУЮ В ЛЕЙТЕ!!! С аганимом кд ульта будет 40 сек. думаю и рефрешера можно не брать, с линкой вас не убьют после блинка или до него, со скади апаем башера ну и отраву, короче все арты дают атак спид, Хекс тоже апнет баша + замедлит, так что берите лучше башера, не ошибетесь. Тактика - ульт, блинк + актив башера в цель, потом хексом в другую цель сразу же масс нюк, отраву и мочим одного, потом следующего опять с блинка, при атаках враг будет сильно замедлен и ничего вам не сделает серьезного... Не жалейте ульта если нужно дефнуть оч. много крипов сразу!!! Комментируем гайда.

Древние стандарты:



Про Акашу стандарта можно писать очень много, ведь все видят стандарт по своему, как и истинную сборку и качь самой Акаши...


Но так как есть то что чаще всего повторяеться, и собираеться в игре, я могу с этого составить чёткие данные, что же из себя представляет стандартное комбо на Акашу в доте.


И так чаще всего ей покупают:

 

Хекс, Скади, Аганим, Тараску/Некромонгеры, Радианс/Дагон/Шива

 

 - здесь бывает по разному.

Ну как правило - Линка + Аганим + Хекс + Скади + Радианс

 

- ну это самый по-моему стандартный пак.

Можно и так - Линка + Саша Яша + Лотарь + Аганим + Дагон

Или так - Некры + Саша Яша + Аганим + Мека/Башер + Скади

Или так - Рёбра + Радианс + Шива/Хекс + Тараска + Аганим

Блудстон + Молния + Аганим + Некры + Лотарь - в инвизе убегаем, на некра вешаем бафф...

Даггер + Дагон/Некры + Стаф Форс + Радианс + Аганим + Травела - активный Пуш.

Некры + Линка + Башер + Молния + Аганим - ну это уже ближе к дамагеру,

 

читайте слудеющие гайды...

Стандарт может быть ещё такой: 

 

Блейд Мейл/Линка/Бкб + Тараска/Шива + Блудстон/Хекс + Радианс + Аганим

А так же и так:

Аганим + МКБ + Сало + Саша Яша/Или топор + Хекс/Некры/Огр Посох/Линка

 

- что как по мне являеться идеалом.

Аганим + МКБ + Хекс + Рёбра + Мека/Любой друго арт

- например некры, огр посох может это всё заменять...

Вот ещё вариант нюкера, идеал:

Дагон + Астральный Меч + Масс понималка Резиста + Аганим + Блудстон/Шива



Некоторые полагают что стандарт Акаши имеет такой вид...


Акаша, ещё древнее вариант.


На моё мнение самый нормик стандарт, можно заменить Радик, или Хекс на масс понижалку резиста, блудстон даст достаточно маны, что б пустить усиленный ульт Акаши 2 раза, рефрешером...



Акаша в роли саппорта

Как правильно вкачать Акашу на суппорт...


Саппорт примерно так:

Мека + Некры + Молния + Хекс + Аганим

В саппорте могут применяться любые нужные арты для тимы, потому нельзя наверняка сказать что именно подойдёт,
нужно знать как минимум расклад или то против чего сражаешся, по-этому комбо может быть самое разное, вверху лишь один из его предпочтительных вариантов.

Ну например, если у вас тима магов, то лучше так:

Зелёная Люлька + Масс понижалка резиста + Аганим + Шива + Радианс/Рефрешер/Тараска/Блудстон/Мекка/Линка

Или если тима ваша физические воины, мили - дд неважно, тогда комбо будет по физ:

Некры + Рёбра/Владимер + Мека + Хекс + Аганим/или любой нужный арт

Хекс + Сало + Молния + Огр Посох + Аганим/Мека/Некры

Ну и Башер + Радианс + Саша Яша/Хекс/Огр Посох + Скади + Аганим/Некры/ - как активный дизейбл.

Как вы поняли помагаем тиме уничтожить врага, по-этому средства для этого в саппорте могут быть любые,
главное это выиграть, для этого подстраивайтесь под тиму, союзников, врагов.

Удачной вам игры...


Акаша для нуба

Походовая раскачка для нубов доты...



1. Свиток соула, кольцо регена, 2 банки маны...

2. По месту берём соул ринг.

3. Фотинка костыля, или фазы.

4. Воид стон, Поинт бостер, аганим...

5. Далее Хекс,  и уже то что вам нужно, можно даже радианс...

 


Радианс тут может заменить любой арт.




Основной вариант


Тактика игры...

 

Начало:

Необладая вначале почти никакой мощью, нам приходится аккуратно копить деньги и опыт на своём фланге для дальнейшего усиление своей героини. Вкратце что делаем:

- Прокачиваемся, собираем деньги с крипов.
- Убиваем неосторожных врагов, которые по каким-то причинам. оказались рядом с нами с небольщим запасом жизней.
- Помогаем союзникам убивать врагов.

Середина:

К середине игры у нас уже будет хорошая регенерация маны от Еул скепетра и неплохо расскаченный блинк. Это позволит нам свободно, быстро и главное без страха передвигаться по всей карте. Вкратце что делаем:

- Убиваем врагов по всем флангам.
- Крипимся по всем флангам.
- Сносим пушки по всем флангам.

Конец:

К концу, обладая больщой мощью, мы всей командой идём на финальные битвы, что сдесь нужно делать? Шаблон финальных битв:

- Постараться быстрее кинуть ульт, да так чтобы он попал по всем вражеским героям, тем самым это даст команде неплохое преимущество.
- Затем блинкануться не в саму толпу вражеских героев, а рядом с ней и накинуть на всех страх третей магией.
- Дальше делаем блинк назад к команде и по очереди кидаем отравленный клинок каждому врагу и добиваем его.
- Сносим пушки, продвигаясь к главному Древу Жизни, либо к Ледяному трону, смотря против кого играем.

 

Поздравляю вы собрали Акашу по стандарту.

Акаша на дд

Маг - дамагер



У Акаши как и у любого героя доты есть вариант кача на дд...
Что б сделать хорошого убийцу с Акаши - нужно для этого очень хорошо продумать ваш дальнейший план действий...
То-есть вы должны знать как и кого вы будете контрить в игре, против кого вы вообще тарите лейта-дд.
Есть у вас есть чёткая видимость целей в игре, у вас в тиме не хватает дамагера, вот тогда пожалуйт, Акаша будет лучшим вариантом в этом случае:

Для этого вам потребуеться конечно же раскачать Акашу через отраву, а то-есть дизейбл,
Нюк можно не качать длительное время заменяя +
При этом раскачка может быть такая:


1. Отрава
2. Портал
3. Отрава
4. Портал
5. Отрава
6. Ульт
7. Отрава
8. Портал
9. Портал
10. +
11. Ульт
12-15.= +
16. Ульт
Далее уже + или нюк, смотрите по запасу маны...

Но можно качать и так:

1. Портал
2. Нюк
3. Нюк
4. Отрава
5. Нюк
6. Ульт
7. Нюк
8. Портал
9. Портал
10. Портал
11. Ульт
12. Отрава
13. Отрава
14. Отрава
15.+
16. Ульт
17. +...


Ботинок можно брать любой, если идём по первому варианту скилл ордера, без нюка - тогда лучше покупать боевой ботинок - фазы, костыль, реген...

Если через нюк, то лучше всего бот регена (если собираем суол ринг), или арканум бот, костыль тоже можно делать, если маны будет хватать...

Но вконце у вас всегда должен быть бот = ТРАВЕЛА, как и любого другого героя...

И так, дд-Акаша собираеться по таким шаблонам сборки:

1. Покупаем соул ринг + ботинок и 2 брасера - любых, хоть разоров...
2. Персеверанс
3. Собираем Поинт Бостер
4. Враг будет думать что вы рак - соберёте блудстон...
5. Но не тут то было - покупаем с Поинт Бостера - Аганим - и фармим ультом пачки крипов ( можно и кучи собирать влесу)...
6. Из перса тарим Линку.
7. Последние 3 арта могут быть любые.
8. Например Хекс + 2 МКБ, или 2 Крита, или 1 МКБ + 1 Крит

Здесь вариантов много:

Аганим + Линка + МКБ + Сало + Хекс

Аганим + Линка + Радианс + Рёбра + Буриза

Аганим + Линка + Саша Яша + Башер + Некры

Аганим + Линка + Крит + Башер + Хекс/Сало

Аганим + Линка + Топор + МКБ + Рёбра

Но это лишь самый стандартный пак, вообще их гораздо больше.

Сатан + Аганим + Линка + Хекс + МКБ

Сатан + Скади + Аганим + Буриза + Хекс

Берсерк + МКБ + Линка + аганим + Лотарь

Саша Яша + Лотарь + Башер + аганим + Линка


Танк примерно так:

Хекс + Рёбра + Радиасн + Тараска + Блейд Мейл

Шива + Тараска + Блейд мейл + Радианс + Аганим

Масс понижалка резиста + Радианс + Тараска + Аганим + Лотарь

Самый дд:

Лотарь + Хекс + Топор - Сия + Башер + Аганим/Линка

Крит + Берсерк + Хекс + Скади + Башер

Аганим + МКБ + Башер + Бабочка + Хекс






Подведем итоги:

И так подписчики, сегодня (4.04.2018) я удостоверился в том что комбо транквил + брасер, иул и сало - является идеалом для Акаши. Да, таким комбо проще фармить, легко гангать, мана всегда есть и герой живучий. Некоторые игроки всё-еще могут брезговать моими идеалами, и думать что я советую какую-то херню - но эти игроки, скорее просто раки, которые не догоняют суть моих гайдов, ведь это всё я составлял перечитывая кучи других гайдмейкеров, и перепробовав всяческие комбинации в игре, проанализировав все это в игре, и естественно мои комба рождаются так же и за счет игры других игроков, которые показывают что-то уникальное, вот так я и составлял эти комба, так что эту комбинацию которую вы видите сейчас на видео - это даже не я придумал, как и не я придумал комбо на Баланара МоМ+Армлет с Аганимом и Башером, Критом, в том числе Снайпера-Мага (изначальное название "Бомбардир"), я увидел с других гайдов, которых в интернете уже и нету (кроме тех что расписал я, ибо dota.org.ua давным давно умер) - и всё это я наблюдал в игре, к примеру эта Акаша нас налегке вынесла, и я сразу же обновил идеальное комбо на Акашу, потому как безусловно это комбо самое крутое для нее, но я сейчас не говорю что другие комба не могут существовать - смотря какая ситуация, на любую ситуацию есть своя идеальная комба, которая буде тащить при таких-то условиях игры. Вот цитирую свое сообщения когда я проиграл против этой Акаши:

Пздц, ох у меня бомбит, ебаные раки играют на 4к, теперь я понимаю почему мой друг сливает себе стату к 1к, потому что там реально дауны играют, за меня Магина играл - собрал вангуард первым артом, тупо с одним вангуардом бегал, я херею просто, и соснули мы все хер потому что тим плея нет. Во второй игре я взял Магину, и в итоге тоже проиграл при том меня убили больше всех, 2 / 9 моя стата, там ебала всех Акаша с ветрами + сало, я в шоке, такое говно там уделало, а всё потому что дефа не было, пуш тоже в одиночку, я один кто снес две вышки и потом нас выебали ибо опять же Пудж покупает первым артом даггера с транкилом, это пздц, а потом тупо в аганим с банкой, ебанутся, короче его тоже выебали жестко и он ещё на меня спер, но меня Акаша убивала уже со счетом 5/0 она уже была нафижена. Да и к черту вообще этого Пуджа ракового, сам мод тупой, когда рулит один герой которому перепадет тащить при такой постановке, это дерьмо, а не баланс. Так что я уже думаю плюнуть на эти 4-5к и играть на нормальных модах или делать ролики, а когда не будут играть, то заниматься роликами, которые удалось удачно заснять в нормальной тиме.

В данном обзор-гайде вы просмотрели самую стандартную комбинацию для игры за Акашу, обычно при такой комбинации артов и прокачки - она идеально выполняет свою роль, а с такими артами у нее смешанная роль. Она главным образом нюкер, дамагер, сапп, и соответственно покупая тараску+шиву, она становится и физически устойчивой, что и порождает эффект идеального комба - когда артефакты апгредят максимально умения и возможности героя на его заданной игровой роли. Про все другие ситуативные комбинации вы можете изучить в этом каталоге гайдов на Акашу.

Удачи и да пребудет с Вами Сила, комментируйте, играйте, выигрывайте.

Читать далее